堕落

条件

  • 深淵の中へを1回クリアする

古代の遺物モード

古代の遺物は、深淵レベル10とレベル60で必ず入手できます。

名前確率
堕落の遺物1攻撃命中時に堕落の進行度が20%上昇する267,000分の1
堕落の遺物2堕落状態にある時に、最大威力+10%、命中値+30%、全攻撃回避値+30%267,000分の1
堕落の遺物3堕落状態のモンスターを殺害した時に、討伐タスクで得られる深淵討伐コインが100%増加する267,000分の1
堕落の遺物4+20%の確率で、戦闘開始と同時に堕落の進行度が最大になる267,000分の1
堕落の遺物5モンスターに自動で堕落を付与するのに必要な魂ポイントが-50%になる267,000分の1
堕落のマスター遺物堕落したモンスターから得られる戦闘深淵XPが20%増加する古代の遺物をすべて見つけてアンロック

堕落を表示

モンスターが得る堕落ごとに、0.2%の確率でまだ解放していない堕落になる。モンスターがそれを持っている間に倒すと解放される

命中値+25%
命中値+50%戦闘レベル >= 10,000のモンスターで発見
命中値+75%戦闘レベル >= 31,000のモンスターで発見
全攻撃回避値+25%戦闘レベル >= 6,000のモンスターで発見
全攻撃回避値+50%戦闘レベル >= 12,000のモンスターで発見
全攻撃回避値+75%戦闘レベル >= 130,000のモンスターで発見
攻撃間隔-10%戦闘レベル >= 18,000のモンスターで発見
攻撃間隔-20%戦闘レベル >= 320,000のモンスターで発見
全攻撃回避値+40%、全攻撃命中値+40%戦闘レベル >= 31,000のモンスターで発見
命中するごとに1スタックの裂傷を付与する。裂傷は1スタックにつき、敵の最大威力の1%にあたるダメージ(最大25回までスタック)を0.5秒ごとに与える。戦闘レベル >= 6,000のモンスターで発見
命中するごとに1スタックの疫病を付与する。疫病は1.5秒ごとに最大威力を3%、全攻撃命中値を3%、全攻撃回避値を3%低下させる(最大で10回までスタックし、最大値までスタックすると0になる)。戦闘レベル >= 17,000のモンスターで発見
命中すると、敵の最大威力の400%にあたるダメージを10秒にわたって与える炎熱を付与する。戦闘レベル >= 22,000のモンスターで発見
命中すると、与えたダメージの200%を10秒間にわたって与える出血を付与する。戦闘レベル >= 13,000のモンスターで発見
命中すると、攻撃ターン3回にわたって持続する鈍足を付与する。戦闘レベル >= 8,000のモンスターで発見
命中すると25%の確率で恐怖を付与する。戦闘レベル >= 321,000のモンスターで発見
深淵耐性が10%上昇する。戦闘レベル >= 19,000のモンスターで発見
攻撃が外れなくなる。戦闘レベル >= 1,450,000のモンスターで発見
命中すると、25%の確率でターン1回の間、沈黙を付与する。戦闘レベル >= 999,000のモンスターで発見
命中すると、与えたダメージの200%を10秒間にわたって与える出血を付与する。また攻撃ターン3回分持続する鈍足を付与する。戦闘レベル >= 613,000のモンスターで発見
攻撃間隔-25%、全攻撃命中値+40%、全攻撃回避値+40%。戦闘レベル >= 696,969のモンスターで発見
攻撃がもう1回分発動する(最も高い確率を選択)。戦闘レベル >= 1,200,000のモンスターで発見
生命吸収が5%増加する。戦闘レベル >= 320,000のモンスターで発見
反射ダメージ+50%戦闘レベル >= 130,000のモンスターで発見

ガイド

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