| Obélisque de colèreAgilité | ObélisqueRoyaume abyssal | - Nécessite un niveau 99 en
Agilité - Nécessite le niveau abyssal 60 en
Agilité - Obstacles12
| PA250 000 000
| - +30 % de négation d'effet de région de Pourfendeur abyssale (fixe)
- +15 % de Pièces de Pourfendeur abyssales (échelle globale, sauf vente d'objets)
- +30 % de taux de précision
- +30 % d'esquive globale
- ++20 % de chances d'ignorer Lacération
- ++20 % de chances d'ignorer Gangrène
- ++20 % de chances d'ignorer Peur
- ++20 % de chances d'ignorer Silence
- ++20 % de chances d'ignorer Malédiction fantasmagorique
- ++20 % de chances d'ignorer Explosion du vide
- Au début d'un combat : les ennemis ont -5 % de points de vie max.
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| Obélisque de cupiditéAgilité | ObélisqueRoyaume abyssal | - Nécessite un niveau 99 en
Agilité - Nécessite le niveau abyssal 60 en
Agilité - Obstacles12
| PA250 000 000
| - Réduction de 10 % du coût de production d'objets de royaume Royaume abyssal dans toutes les compétences d'artisan
- Vous obtenez +10 quantité supplémentaire de ressource principale en Artisanat pour Objets consommables abyssaux (ne peut pas être doublé)
- Vous obtenez +3 quantité supplémentaire de ressource principale en Créa. de runes pour Runes abyssales (ne peut pas être doublé)
- Vous obtenez +5 quantité supplémentaire de ressource principale en Archerie pour Flèches abyssales (ne peut pas être doublé)
- Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Archerie pour Carreaux abyssaux (ne peut pas être doublé)
- +4 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume abyssal
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| Obélisque de paresseAgilité | ObélisqueRoyaume abyssal | - Nécessite un niveau 99 en
Agilité - Nécessite le niveau abyssal 60 en
Agilité - Obstacles12
| PA250 000 000
| - +15 % de PA (échelle globale, sauf vente d'objets)
- +50 d'espace bancaire
- +15 % d'économie de munitions
- +15 % d'économie de runes
- +15 % de chances d'économiser des charges d'Invocation
- -15 % d'intervalle d'attaque pour les familiers d'Invocation
- +5 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale
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| Pilier d'expertise d'éliteAgilité | Pilier passif d'éliteRoyaume de Melvor | - Nécessite un niveau 120 en
Agilité - Obstacles15
| PO250 000 000
| - +8 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume de Melvor
- +40 % de PO (échelle globale, sauf vente d'objets)
- +8 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale
- -3 % d'intervalle pour toutes les compétences non liées au combat
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| Pilier de combatAgilité | Pilier passifRoyaume de Melvor | - Nécessite un niveau 99 en
Agilité - Obstacles10
| PO50 000 000
| - +10 % d'esquive en Combat au corps à corps
- +10 % d'esquive en Combat à distance
- +10 % d'esquive en Magie
- +10 points de vie restaurés (fixe)
- +5 % de négation d'effet de zone de Pourfendeur (fixe)
- +5 % de dégâts max. par coup ajoutés aux dégâts min.
- -0.20 s de temps de réapparition des monstres
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| Pilier de compétencesAgilité | Pilier passifRoyaume de Melvor | - Nécessite un niveau 99 en
Agilité - Obstacles10
| PO50 000 000
| - +10 % de quantité de ressource principale de base obtenue en Agriculture uniquement pour Royaume de Melvor
- +3 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale
- +3 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences
- +2 XP de maîtrise dans toutes les compétences
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| Pilier de conflit d'éliteAgilité | Pilier passif d'éliteRoyaume de Melvor | - Nécessite un niveau 120 en
Agilité - Obstacles15
| | - +50 % de restauration de points de vie
- +10 % de vol de vie
- +35 % de négation d'effet de zone de Pourfendeur (fixe)
- +25 % de chances d'économiser des points de Prières
- -3 pour le coût en points de Prières des Prières (le coût ne peut pas être inférieur à 1)
- +350 % de PO en Combat
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| Pilier de faculté d'éliteAgilité | Pilier passif d'éliteRoyaume de Melvor | - Nécessite un niveau 120 en
Agilité - Obstacles15
| PO250 000 000
| - +20 % de chances d'économiser des charges de potion
- +20 % de chances d'économiser des charges d'Invocation
- Vous obtenez +20 quantité de ressource principale de base en Invocation
- +50 d'espace bancaire
- +20 % de chances d'économiser des charges pour l'emplacement des objets consommables
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| Pilier de générositéAgilité | Pilier passifRoyaume de Melvor | - Nécessite un niveau 99 en
Agilité - Obstacles10
| PO50 000 000
| - +10 d'espace bancaire
- +10 % de chances d'économiser des charges de potion
- +5 charges par potion
- +10 % de PO (échelle globale, sauf vente d'objets)
- +5 % de chances d'économiser des charges d'Invocation
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