Piliers d'agilité

Piliers d'agilité

NomPiliers passifsConditionsCoûtStatistiques
Obélisque de colèreAgilitéObélisqueRoyaume abyssal
  • Nécessite un niveau 99 en Agilité
  • Nécessite le niveau abyssal 60 en Agilité
  • Obstacles12
  • PA250 000 000
  • +30 % de négation d'effet de région de Pourfendeur abyssale (fixe)
  • +15 % de Pièces de Pourfendeur abyssales (échelle globale, sauf vente d'objets)
  • +30 % de taux de précision
  • +30 % d'esquive globale
  • ++20 % de chances d'ignorer Lacération
  • ++20 % de chances d'ignorer Gangrène
  • ++20 % de chances d'ignorer Peur
  • ++20 % de chances d'ignorer Silence
  • ++20 % de chances d'ignorer Malédiction fantasmagorique
  • ++20 % de chances d'ignorer Explosion du vide
  • Au début d'un combat : les ennemis ont -5 % de points de vie max.
Obélisque de cupiditéAgilitéObélisqueRoyaume abyssal
  • Nécessite un niveau 99 en Agilité
  • Nécessite le niveau abyssal 60 en Agilité
  • Obstacles12
  • PA250 000 000
  • Réduction de 10 % du coût de production d'objets de royaume Royaume abyssal dans toutes les compétences d'artisan
  • Vous obtenez +10 quantité supplémentaire de ressource principale en Artisanat pour Objets consommables abyssaux (ne peut pas être doublé)
  • Vous obtenez +3 quantité supplémentaire de ressource principale en Créa. de runes pour Runes abyssales (ne peut pas être doublé)
  • Vous obtenez +5 quantité supplémentaire de ressource principale en Archerie pour Flèches abyssales (ne peut pas être doublé)
  • Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Archerie pour Carreaux abyssaux (ne peut pas être doublé)
  • +4 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume abyssal
Obélisque de paresseAgilitéObélisqueRoyaume abyssal
  • Nécessite un niveau 99 en Agilité
  • Nécessite le niveau abyssal 60 en Agilité
  • Obstacles12
  • PA250 000 000
  • +15 % de PA (échelle globale, sauf vente d'objets)
  • +50 d'espace bancaire
  • +15 % d'économie de munitions
  • +15 % d'économie de runes
  • +15 % de chances d'économiser des charges d'Invocation
  • -15 % d'intervalle d'attaque pour les familiers d'Invocation
  • +5 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale
Pilier d'expertise d'éliteAgilitéPilier passif d'éliteRoyaume de Melvor
  • Nécessite un niveau 120 en Agilité
  • Obstacles15
  • PO250 000 000
  • +8 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume de Melvor
  • +40 % de PO (échelle globale, sauf vente d'objets)
  • +8 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale
  • -3 % d'intervalle pour toutes les compétences non liées au combat
Pilier de combatAgilitéPilier passifRoyaume de Melvor
  • Nécessite un niveau 99 en Agilité
  • Obstacles10
  • PO50 000 000
  • +10 % d'esquive en Combat au corps à corps
  • +10 % d'esquive en Combat à distance
  • +10 % d'esquive en Magie
  • +10 points de vie restaurés (fixe)
  • +5 % de négation d'effet de zone de Pourfendeur (fixe)
  • +5 % de dégâts max. par coup ajoutés aux dégâts min.
  • -0.20 s de temps de réapparition des monstres
Pilier de compétencesAgilitéPilier passifRoyaume de Melvor
  • Nécessite un niveau 99 en Agilité
  • Obstacles10
  • PO50 000 000
  • +10 % de quantité de ressource principale de base obtenue en Agriculture uniquement pour Royaume de Melvor
  • +3 % de chances d'obtenir des objets en double sur une échelle globale
  • +3 % de chances d'économiser des ressources dans les compétences
  • +2 XP de maîtrise dans toutes les compétences
Pilier de conflit d'éliteAgilitéPilier passif d'éliteRoyaume de Melvor
  • Nécessite un niveau 120 en Agilité
  • Obstacles15
  • +50 % de restauration de points de vie
  • +10 % de vol de vie
  • +35 % de négation d'effet de zone de Pourfendeur (fixe)
  • +25 % de chances d'économiser des points de Prières
  • -3 pour le coût en points de Prières des Prières (le coût ne peut pas être inférieur à 1)
  • +350 % de PO en Combat
Pilier de faculté d'éliteAgilitéPilier passif d'éliteRoyaume de Melvor
  • Nécessite un niveau 120 en Agilité
  • Obstacles15
  • PO250 000 000
  • +20 % de chances d'économiser des charges de potion
  • +20 % de chances d'économiser des charges d'Invocation
  • Vous obtenez +20 quantité de ressource principale de base en Invocation
  • +50 d'espace bancaire
  • +20 % de chances d'économiser des charges pour l'emplacement des objets consommables
Pilier de générositéAgilitéPilier passifRoyaume de Melvor
  • Nécessite un niveau 99 en Agilité
  • Obstacles10
  • PO50 000 000
  • +10 d'espace bancaire
  • +10 % de chances d'économiser des charges de potion
  • +5 charges par potion
  • +10 % de PO (échelle globale, sauf vente d'objets)
  • +5 % de chances d'économiser des charges d'Invocation