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| Niveau | Nom | XP |
|---|---|---|
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 | |
| 5 | 7 | |
| 5 | 7 | |
| 15 | 11 | |
| 15 | 11 | |
| 25 | 15 | |
| 25 | 15 | |
| 35 | 19 | |
| 35 | 19 | |
| 45 | 23 | |
| 45 | 23 | |
| 55 | 27 | |
| 55 | 27 | |
| 65 | 31 | |
| 65 | 31 | |
| 70 | 33 | |
| 80 | 37 | |
| 80 | 37 | |
| 90 | 41 | |
| 90 | 41 | |
| 99 | ||
| 100 | 45 | |
| 100 | 45 | |
| 105 | 47 | |
| 105 | 47 | |
| 110 | 49 | |
| 110 | 49 | |
| 115 | 51 | |
| 115 | 51 |
| Niveau abyssal | Nom | XP abyssale |
|---|---|---|
| 1 | 688 | |
| 1 | 688 | |
| 5 | 709 | |
| 5 | 709 | |
| 10 | 936 | |
| 10 | 936 | |
| 15 | 1 215 | |
| 15 | 1 215 | |
| 20 | 1 559 | |
| 20 | 1 559 | |
| 25 | 2 443 | |
| 25 | 2 443 | |
| 30 | 3 089 | |
| 30 | 3 089 | |
| 35 | 3 811 | |
| 35 | 3 811 | |
| 40 | 4 557 | |
| 40 | 4 557 | |
| 45 | 5 089 | |
| 45 | 5 089 | |
| 50 | 5 065 | |
| 50 | 5 065 | |
| 55 | 8 021 | |
| 55 | 8 021 |
Statistiques
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PO équivalant à +15 % du taux d'esquive le plus élevé de l'ennemi à sa mort
Synergie
- +350 PO en butins de monstre
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PO équivalant à +250 % des dégâts de Combat au corps à corps infligés
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PO équivalant à +200 % des dégâts de Combat à distance infligés
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PO équivalant à +150 % des dégâts de Magie infligés
Synergie
- +400 % de PO provenant des monstres tués dans des tâches de Pourfendeur
Synergie
- Vous obtenez +30 PO par tranche de 1 % de votre Réduction de dégâts lorsqu'un ennemi vous touche (une fois par tour de l'ennemi)
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PO équivalant à +100 % des points de vie restaurés passivement
Synergie
- +200 % de pièces d'or obtenues pour les monstres subissant un effet de brûlure
Synergie
- Triple les effets du familier Occultiste lorsque vous possédez la totalité de vos points de vie (+20 % d'esquive globale, -20 % de taux d'esquive pour l'ennemi).
Synergie
- -20 % de taux d'esquive en Combat au corps à corps pour l'ennemi.
Synergie
- -20 % de taux d'esquive en Combat à distance pour l'ennemi.
Synergie
- +100 de bonus de défense en Magie
Synergie
- -20 % de taux d'esquive pour les monstres des tâches de Pourfendeur
Synergie
- +1 bonus de défense en Combat au corps à corps par tranche de 1 % de Réduction de dégâts
- +1 bonus de défense en Combat à distance par tranche de 1 % de Réduction de dégâts
Synergie
- +200 % de restauration de points de vie lorsque l'ennemi possède des taux d'esquive combinés supérieurs à ceux du joueur
Synergie
- Confère +75 de bonus de défense en Combat au corps à corps, en Combat à distance et en Magie lorsque vous subissez un effet de brûlure.
Synergie
- +12 % de vol de vie avec le Combat au corps à corps
Synergie
- +8 % de vol de vie avec le Combat à distance
Synergie
- +4 % de vol de vie avec la Magie
Synergie
- Vous obtenez une quantité de Pièces de Pourfendeur équivalant à +20 % des points de vie restaurés après un vol de vie
Synergie
- Restaure 50 % de votre Réduction de dégâts lorsque vous attaquez (une fois par tour)
Synergie
- +50 % de vol de vie avec l'effet de saignement
Synergie
- +100 % de vol de vie pour les attaques d'Invocation
Synergie
- +5 % de chances d'obtenir 1 gemme aléatoire en Coupe de bois (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +6 % de chances d'obtenir Nid d'oiseau en Coupe de bois
- +6 % de chances d'obtention d'objet spécial en Pêche (uniquement pour Royaume de Melvor)
Synergie
- +30 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Cuisine uniquement pour Royaume de Melvor (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +20 % de chances d'économiser des ressources en Créa. de runes lors de la fabrication de Cannes
Synergie
- Confère +2 nids d'oiseau au lieu de pièces d'or lorsque vous réussissez à faire les poches du bûcheron en Larcin.
Synergie
- +35 % de chances de voir apparaître des bijoux d'argent ou d'or au lieu d'un nid d'oiseau en Coupe de bois
Synergie
- +20 % de chances de recevoir +1 bûche de base en Coupe de bois ou objet produit de base en Métallurgie.
Synergie
- Confère +1 nid d'oiseau min. lorsqu'une potion de nid d'oiseau est active en Coupe de bois.
Synergie
- +15 % d'XP de Coupe de bois ajoutés comme XP de Feu de camp
- Les chances d'obtenir le double de bûches en Coupe de bois sont réduites de moitié.
Synergie
- +15 % de chances d'obtenir une autre gemme aléatoire lorsque vous en recevez une en Exploitation minière ou en Pêche.
Synergie
- Taux de réussite en Cuisine limité à 75 %. Confère 100 minerais de charbon lors d'un échec en Cuisine.
Synergie
- Vous obtenez x2 Essence runique de Exp. minière
Synergie
- +30 % de chances d'obtenir une gemme aléatoire lorsque vous réussissez à faire les poches du mineur en Larcin.
Synergie
- Vous obtenez x2 Argent de Exp. minière
- Vous obtenez x2 Or de Exp. minière
Synergie
- +15 % de chances de recevoir la version lingot d'un minerai en Exploitation minière
Synergie
- Lorsque la potion de piochage parfait est active, tous les noyaux d'Exploitation minière ont +25 points de vie max.
Synergie
- +10 % de chances d'obtenir 1 Diamant en Feu de camp (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +75 % de chances d'obtenir 1 version cuite d'un poisson en Pêche
Synergie
- Vous obtenez +5 quantité de base de Runes de combinaison d'eau en Créa. de runes
Synergie
- +50 % d'intervalle en Larcin, uniquement pour le pêcheur. Confère également +2 de quantité de base d'objets obtenus en volant le pêcheur uniquement.
Synergie
- +33 % de chances d'obtenir 1 gemme aléatoire en Artisanat lors de la fabrication de Bijoux (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +15 % de chances d'économiser des ressources en Métallurgie lors de la fabrication de Équipement draconique
Synergie
- +200 % de charges de Potion de pêcheur
Synergie
- -10 % d'XP de compétence en Cuisine
- +5 % d'XP de maîtrise en Cuisine (uniquement pour Royaume de Melvor)
Synergie
- Confère +25 de bonus de précision en Combat au corps à corps et +25 de bonus de force en Combat au corps à corps contre un ennemi utilisant le Combat à distance.
Synergie
- +5 % de dégâts max. par coup en Magie ajoutés aux dégâts min. contre les monstres des tâches de Pourfendeur
Synergie
- +10 % de dégâts max. par coup en Combat au corps à corps ajoutés aux dégâts min. contre les monstres des tâches de Pourfendeur
Synergie
- +2 % de Réduction de dégâts en affrontant des ennemis utilisant le Combat à distance
Synergie
- Ajoute +8 % de vos dégâts max. par coup en Combat au corps à corps à votre nombre de points de vie restaurés (fixe) lorsque vous utilisez une arme de Combat au corps à corps.
Synergie
- Triple les effets du familier Minotaure lorsque l'ennemi subit un effet de brûlure (+10 % de dégâts max. par coup en Combat au corps à corps et +10 % de taux de précision en Combat au corps à corps).
Synergie
- Confère +25 de bonus de précision en Combat à distance et +25 de bonus de force en Combat à distance contre un ennemi utilisant la Magie.
Synergie
- +10 % de dégâts max. par coup en Combat à distance ajoutés aux dégâts min. contre les monstres des tâches de Pourfendeur
Synergie
- +2 % de Réduction de dégâts en affrontant des ennemis utilisant la Magie
Synergie
- +7 % des dégâts max. par coup en Combat à distance en quantité fixe de points de vie restaurés
Synergie
- +10 % de chances d'appliquer Brûlure lorsque vous attaquez en Combat à distance
Synergie
- Vous obtenez une quantité de Pièces de Pourfendeur équivalant à +4 % des dégâts de Magie infligés aux monstres des tâches de Pourfendeur
Synergie
- +2 % de Réduction de dégâts en affrontant des ennemis utilisant le Combat au corps à corps
Synergie
- +5 % des dégâts max. par coup en Magie en quantité fixe de points de vie restaurés
Synergie
- +30 de dégâts min. pour tous les sorts de Magie standard.
Synergie
- +15 % de chances d'économiser des ressources en Créa. de runes lors de la fabrication de Runes
- +15 % de chances d'économiser des ressources en Cuisine
Synergie
- Chef en Larcin n'inflige aucun dégât
Synergie
- -1 de coût de peau de dragon lorsque vous pratiquez l'Artisanat (ne peut être réduit en dessous de 1)
Synergie
- -0.30 s d'intervalle de Cuisine pour Royaume de Melvor uniquement
- -0.30 s d'intervalle de Métallurgie pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- +200 % de charges de Potion de chef de cuisine généreux
Synergie
- +8 % d'XP de maîtrise en Feu de camp et en Cuisine, -10 % de chances d'économiser des ressources en Feu de camp et Cuisine.
Synergie
- Vous obtenez +1 Essence runique de Mineur en Larcin (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +20 % de chances de doubler les objets en Artisanat pour Armure en cuir
- +20 % de chances de doubler les objets en Artisanat pour Peau de dragon
Synergie
- +10 % de chances d'économiser des ressources en Métallurgie et Création de runes.
Synergie
- Confère une chance d'obtenir des runes de combinaison aléatoires lorsque la potion élémentaire est active en Création de runes. Ces chances et la quantité de runes correspondent à celles de la potion élémentaire.
Synergie
- Vous obtenez +10 Rune de feu en Créa. de runes lors de la fabrication de Runes élémentaires (ne peut pas être doublé)
- -5 % d'XP de compétence en Créa. de runes
Synergie
- Vend automatiquement les butins communs de Larcin qui se vendent pour PO pour 15x leur prix de vente de base
Synergie
- +50 % de chances de recevoir un lingot aléatoire lorsque vous obtenez un butin commun en faisant les poches du mineur
Synergie
- +3 % de chances de recevoir un sac d'herbes lorsque vous obtenez un butin commun en faisant les poches du fermier
Synergie
- 50 % de chances de conférer +100 % de pièces d'or, 35 % de chances de conférer 4x les objets, ou 15 % de chances de ne recevoir aucun objet ou aucune pièce d'or en faisant les poches d'un PNJ en Larcin.
Synergie
- +3 % de Réduction de dégâts en affrontant un monstre de tâches de Pourfendeur
Synergie
- +150 % de restauration de points de vie en combattant les monstres de tâches de Pourfendeur
Synergie
- -25 % de dégâts subis avec le souffle du dragon
Synergie
- +200 % de restauration de points de vie lorsque vous possédez moins de 75 % de votre nombre actuel de points de vie.
Synergie
- Aucun dégât infligé par les effets de brûlure que vous subissez.
Synergie
- +100 % de vol de vie avec l'effet de brûlure
Synergie
- +33 % de chances d'économiser des ressources en Artisanat lors de la fabrication de Bijoux
Synergie
- +100 % de charges de Potion d'Artisanat
Synergie
- +400 % du prix de vente de base des bûches qui se vendent pour PO octroyés sous forme de PO lorsque vous allumez des bûches en Feu de camp
Synergie
- 2x le nombre de lingots d'argent et d'or reçus en Métallurgie lors de l'utilisation des potions d'orpaillage
Synergie
- -3 minerais de charbon requis pour la production d'objets en Métallurgie.
Synergie
- +5 % d'XP de compétence en Feu de camp et doublement de la durée du feu de joie lors de l'utilisation de potions de chaleur contrôlée. Les charges sont utilisées par action de Feu de camp.
Synergie
- -0.30 s d'intervalle de Coupe de bois pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- +1.50 % d'XP de maîtrise en Coupe de bois par étoile perfectionnée dans la constellation Deedree en Astrologie
Synergie
- +30 % de chances d'obtenir des hampes de flèche en abattant des arbres. Ne peut pas être doublé.
Synergie
- +30 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Ényd
- +30 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Renard
Synergie
- -0.20 s d'intervalle de Exp. minière pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- +30 % de chances d'obtenir +1 Météorite supplémentaire en Exp. minière (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +100 % de chances d'obtenir +5 Flèches standards supplémentaires en Archerie (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +10 % de chances de recevoir une gemme de qualité supérieure lorsque vous exploitez un emplacement de veine de gemmes ou un minerai de météorite.
Synergie
- -0.50 s d'intervalle de Pêche pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- +1.50 % d'XP de maîtrise en Pêche par étoile perfectionnée dans la constellation Ameria en Astrologie
Synergie
- +30 % de chances d'obtenir +2 Arcs non cordés supplémentaires en Archerie (ne peut pas être doublé)
Synergie
- -5 % d'intervalle de Invocation pour Pieuvre
- +20 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Pieuvre
- +20 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Renard
Synergie
- -10 % d'intervalle de Cuisine pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- +1.50 % d'XP de maîtrise en Cuisine par étoile perfectionnée dans la constellation Vale en Astrologie
Synergie
- -15 % d'intervalle en Cuisson passive
Synergie
- +30 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Cochon
- +30 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Renard
Synergie
- -10 % d'intervalle de Herboristerie pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- +1.50 % d'XP de maîtrise en Herboristerie par étoile perfectionnée dans la constellation Qimican en Astrologie
Synergie
- ++5 % de limite d'économie de ressources en Archerie (uniquement pour Royaume de Melvor)
Synergie
- ++5 % de limite d'économie de ressources en Herboristerie (uniquement pour Royaume de Melvor)
Synergie
- +30 % de PO en Agilité par obstacle actif
Synergie
- +1.50 % d'XP de maîtrise en Larcin par étoile perfectionnée dans la constellation Ko en Astrologie
Synergie
- +20 % de chances que les objets produits en Archerie qui se vendent pour PO soient convertis en une quantité de PO égale à 150 % de leur prix de vente de base
Synergie
- Vous obtenez +10 quantité de base de Leprechaun en Invocation
- -100 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Leprechaun
- -100 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Renard
Synergie
- -10 % d'intervalle de Créa. de runes pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- +1.50 % d'XP de maîtrise en Créa. de runes par étoile perfectionnée dans la constellation Arachi en Astrologie
Synergie
- +100 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Archerie pour Arbalètes standards (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +30 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Corbeau
- +30 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Renard
Synergie
- -20 % d'intervalle de Métallurgie pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- +1.50 % d'XP de maîtrise en Métallurgie par étoile perfectionnée dans la constellation Iridan en Astrologie
Synergie
- +30 % de chances d'obtenir +3 Javelots standards supplémentaires en Archerie (ne peut pas être doublé)
Synergie
- Vous obtenez +200 % de la quantité de base de Salamandre en Invocation
- La réduction du coût d'objet est désactivée lors de la fabrication des tablettes de salamandre en Invocation (sauf pour le coût des éclats).
Synergie
- -10 % d'intervalle de Agilité pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- +1.50 % d'XP de maîtrise en Artisanat par étoile perfectionnée dans la constellation Hyden en Astrologie
Synergie
- Vous obtenez +1 quantité de ressource principale de base en Archerie pour Javelots standards
- Augmentation de 100 % du coût de production de Javelots standards en Archerie
Synergie
- Vous obtenez +15 quantité de base de Singe en Invocation
- Vous obtenez +15 quantité de base de Renard en Invocation
- -5 % d'intervalle de Invocation pour Singe
- -5 % d'intervalle de Invocation pour Renard
- -50 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Singe
- -50 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Renard
Synergie
- Vous obtenez -100 % de PO en Agilité
- +10 % d'XP de maîtrise en Agilité (uniquement pour Royaume de Melvor)
Synergie
- Ajoute +4 exemplaires aux butins de poussière d'étoile normaux, sans gain de poussière d'étoile dorée.
Synergie
- Vous obtenez +2 quantité de ressource principale de base en Archerie pour Carreaux à pointe de gemme
- -10 % de chances d'obtenir des objets en double en Archerie
Synergie
- +100 % d'XP de maîtrise en Invocation (uniquement pour Royaume de Melvor)
- +100 XP de compétence en Invocation
- Vous obtenez -1 000 quantité de ressource principale de base en Invocation
Synergie
- -10 % d'intervalle de Astrologie pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- -0.30 s d'intervalle de Archerie pour Flèches standards
Synergie
- -10 % d'intervalle de Invocation pour Royaume de Melvor uniquement
Synergie
- +1.50 % d'XP de maîtrise en Archerie par étoile perfectionnée dans la constellation Syllia en Astrologie
Synergie
- +1.50 % d'XP de maîtrise en Invocation par étoile perfectionnée dans la constellation Qimican en Astrologie
Synergie
- Vous obtenez +5 quantité de base de Castor en Invocation
- Vous obtenez +5 quantité de base de Renard en Invocation
- +15 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Castor
- +15 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Renard
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet d'étourdissement, confère une quantité de pièces d'or équivalant à +150 % des dégâts infligés.
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet de sommeil, confère une quantité de pièces d'or équivalant à +200 % des dégâts infligés.
Synergie
- Si la cible subit à la fois un effet de ralentissement et un effet d'empoisonnement, confère une quantité de pièces d'or par tour d'attaque égale au niveau de combat de l'ennemi.
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PO équivalant à +100 % des dégâts infligés par des familiers d'Invocation
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet d'étourdissement, +15 % de vol de vie.
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet de sommeil, +25 % de vol de vie.
Synergie
- +50 % de vol de vie avec l'effet d'empoisonnement
Synergie
- Restaure 100 % de Réduction de dégâts de base de la cible lorsqu'une attaque réussit (une fois par tour)
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet d'étourdissement, +15 % de bonus de dégâts en Magie conféré par l'équipement.
Synergie
- En utilisant le style d'attaque de Magie, +5 % de chances d'appliquer un effet de sommeil lorsqu'une attaque de tout type réussit.
Synergie
- En utilisant le style d'attaque de Magie, +30 % de chances d'appliquer un effet d'empoisonnement lorsqu'une attaque réussit.
Synergie
- En utilisant le style d'attaque de Magie, la réduction de dégâts de l'ennemi est diminuée de 5 % (fixe).
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet d'étourdissement, +15 % de bonus de force en Combat au corps à corps conféré par l'équipement.
Synergie
- En utilisant le style d'attaque de Combat au corps à corps, +15 % de chances d'appliquer un effet de sommeil lorsqu'une attaque de tout type réussit.
Synergie
- En utilisant le style d'attaque de Combat au corps à corps, +30 % de chances d'appliquer un effet d'empoisonnement lorsqu'une attaque réussit.
Synergie
- En utilisant le style d'attaque de Combat au corps à corps, la réduction de dégâts de l'ennemi est diminuée de 5 % (fixe).
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet d'étourdissement, +15 % de bonus de force en Combat à distance conféré par l'équipement.
Synergie
- En utilisant le style d'attaque de Combat à distance, +10 % de chances d'appliquer un effet de sommeil lorsqu'une attaque de tout type réussit.
Synergie
- En utilisant le style d'attaque de Combat à distance, +15 % de chances d'appliquer un effet de ralentissement de 15 % pour 2 tours d'attaque lorsqu'une attaque de tout type réussit.
Synergie
- En utilisant le style d'attaque de Combat à distance, la réduction de dégâts de l'ennemi est diminuée de 5 % (fixe).
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet d'étourdissement, confère une quantité de pièces de Pourfendeur équivalant à +10 % des dégâts infligés.
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet de sommeil, confère une quantité de pièces de Pourfendeur équivalant à +15 % des dégâts infligés.
Synergie
- Vous obtenez une quantité de Pièces de Pourfendeur équivalant à +200 % des dégâts de poison infligés
Synergie
- Vous obtenez +1 Pièces de Pourfendeur par tranche de 1 % de Réduction de dégâts de base de la cible s'il s'agit de votre tâche de Pourfendeur
Synergie
- Lorsqu'un effet d'étourdissement est appliqué sur la cible, -10 % de taux d'esquive globale infligés à la cible pour le reste du combat. Se cumule jusqu'à 3 fois.
Synergie
- Lorsqu'un effet de sommeil est appliqué sur la cible, -10 % de taux d'esquive globale infligés à la cible pour le reste du combat. Se cumule jusqu'à 3 fois.
Synergie
- Si la cible subit actuellement un empoisonnement, applique -20 % d'esquive globale à la cible.
Synergie
- Les ennemis ont -1 % de taux d'esquive globale pour chaque 2 % de réduction de dégâts de base
Synergie
- +3 % de réduction de dégâts lorsqu'un effet d'étourdissement est subi.
Synergie
- +3 % de réduction de dégâts lorsqu'un effet de sommeil est subi.
Synergie
- +3 % de réduction de dégâts lorsqu'un effet d'empoisonnement est subi.
Synergie
- Si votre réduction de dégâts est inférieure à celle de la cible, +2 % de réduction de dégâts.
Synergie
- Lorsque vous subissez un effet d'étourdissement, restaure vos points de vie à hauteur de +10 % de votre nombre max. de points de vie
Synergie
- Lorsque vous subissez un effet de sommeil, restaure vos points de vie à hauteur de +20 % de votre nombre de points de vie max.
Synergie
- Confère une résistance aux empoisonnements.
Synergie
- Restaure 200 % de Réduction de dégâts de base de la cible lorsqu'une attaque réussit (une fois par tour)
- Désactivation de toutes les sources de vol de vie
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet d'étourdissement, +15 % de chances d'appliquer un effet de brûlure lors des attaques.
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet de sommeil, +15 % de chances d'appliquer un effet de brûlure lors des attaques.
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet de ralentissement, un empoisonnement ET un effet de brûlure, +300 % de dégâts max. par coup.
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet de brûlure, la réduction de dégâts de la cible est diminuée de 8 % (fixe).
Synergie
- +10 % de chances d'éviter un effet d'étourdissement
- ++10 % de chances d'ignorer Sommeil
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet d'étourdissement, -10 % d'intervalle d'attaque.
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet d'étourdissement, la réduction de dégâts de la cible est diminuée de 5 % (fixe).
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet d'empoisonnement, +10 % de chances d'appliquer un effet de sommeil lorsqu'une attaque de tout type réussit.
Synergie
- Si la cible subit actuellement un effet de sommeil, la réduction de dégâts de la cible est diminuée de 6 % (fixe).
Synergie
- +100 % de dégâts max. par coup en Invocation
Synergie
- Vous obtenez +60 PO lorsqu'une attaque réussit
Synergie
- L'effet du familier occultiste est doublé.
Synergie
- Doublage du pourcentage de vol de vie de l'attaquant
- -10 % d'efficacité d'alimentation automatique
- -10 % de limite de points de vie gagnés par alimentation automatique
Synergie
- +5 % de chances de coup critique en Combat au corps à corps
Synergie
- +5 % de chances de coup critique en Combat à distance
Synergie
- +5 % de chances de coup critique en Magie
Synergie
- Vous obtenez +5 quantité de base de Cyclope en Invocation
- +15 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Cyclope
- +15 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Renard
Synergie
- Avec des points de vie au max., +3 % de réduction de dégâts.
Synergie
- +15 points de vie restaurés (fixe)
Synergie
- Confère à l'ennemi : +100 % de dégâts subis avec les effets de brûlure
Synergie
- +10 % de chances d'augmenter la durée des étourdissements infligés d'1 tour
Synergie
- +10 % de chances que l'effet de sommeil appliqué sur l'ennemi dure 1 tour d'attaque supplémentaire
Synergie
- +10 % de chances d'appliquer Poison mortel lorsqu'une attaque réussit
Synergie
- Avec plus de 75 % de points de vie, la réduction de dégâts de l'ennemi est diminuée de 5 % (fixe).
Synergie
- +10 % de chances d'appliquer un saignement à la barrière, qui inflige des dégâts de barrière à hauteur de 250 % des dégâts max. d'invocation sur 10 s, lorsqu'une attaque d'invocation réussit
Synergie
- +90 dégâts de barrière fixes ajoutés à l'invocation de familier en cas d'utilisation de la Magie
Synergie
- +90 dégâts de barrière fixes ajoutés à l'invocation de familier en cas d'utilisation du Combat au corps à corps
Synergie
- +90 dégâts de barrière fixes ajoutés à l'invocation de familier en cas d'utilisation du Combat à distance
Synergie
- +20 % des dégâts d'invocation de familier ajoutés sous forme de dégâts supplémentaires à la barrière
Synergie
- La cible a -20 % de taux d'esquive globale et -20 % de taux de précision globale pendant que la barrière est active. Ces valeurs passent à -10 % lorsque la barrière est désactivée.
Synergie
- +2 % de réduction de dégâts si la cible a une barrière
Synergie
- Tant que vous avez au moins 75 % de votre maximum de points de vie, vous gagnez +40 % de dégâts d'invocation sous forme de dégâts de barrière.
Synergie
- +20 % de chances d'appliquer Brûlure de barrière lorsqu'une attaque d'invocation réussit
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PO équivalant à +100 % des dégâts infligés à la barrière par des familiers d'Invocation
Synergie
- +1 % de chances d'obtenir 1 gemme abyssale aléatoire en Coupe de bois toutes les 1 s d'intervalle (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +6 % de chances d'obtention d'objet spécial en Pêche (uniquement pour Royaume abyssal)
- +1 % de chances d'obtenir Nid de corbeau des ombres en Coupe de bois
Synergie
- +40 % de chances d'obtenir +1 ressource supplémentaire en Cuisine uniquement pour Royaume abyssal (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +1 % de chances d'obtenir Nid de drake des ombres en Coupe de bois
Synergie
- +3 à la quantité de base lorsque vous trouvez des nids de drake des ombres sur le tréant gangréné en Larcin
Synergie
- Réduction de 20 % du coût de production de Cannes et baguettes abyssales en Créa. de runes
Synergie
- +30 % de chances d'obtenir +1 quantité de ressource principale de base en Coupe de bois uniquement pour Royaume abyssal
- +30 % de chances d'obtenir +1 quantité de ressource principale de base en Métallurgie uniquement pour Royaume abyssal
Synergie
- +35 % de chances de voir apparaître des bijoux d'argent ou d'or au lieu d'un nid de drake des ombres en Coupe de bois
Synergie
- +10 % d'XP de Coupe de bois abyssale ajoutés comme XP de Feu de camp abyssale
- Les chances d'obtenir le double de bûches en Coupe de bois sont réduites de moitié.
Synergie
- +25 % de chances de recevoir une gemme abyssale identique supplémentaire quand vous en trouvez une lorsque vous exploitez des emplacements de rocher abyssal et d'affleurement (ne peut pas être doublé).
- +25 % de chances de recevoir un objet spécial aléatoire en Pêche lorsque vous attrapez un objet spécial (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- Taux de réussite en Cuisine limité à 70 %. Confère 125 minerais de charbon lors d'un échec en Cuisine.
Synergie
- +25 points de vie d'emplacement d'Exploitation minière
Synergie
- +5 % de chances d'obtenir 1 gemme abyssale aléatoire en Larcin lorsque vous réussissez à faire les poches en Golem de flétrissement (ne peut pas être doublé)
Synergie
- Vous obtenez x2 Essence abyssale de Exp. minière
Synergie
- +25 % de chances de recevoir la version lingot d'un minerai en Exploitation minière (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- Vous obtenez x2 ressource de compétence principale de Exp. minière pour les noyaux de Affleurement
Synergie
- +0.50 % de chances d'obtenir 1 Vide-cœur en Feu de camp toutes les 1 s d'intervalle uniquement pour Royaume abyssal (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +85 % de chances d'obtenir 1 version cuite d'un poisson en Pêche (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- -3 % d'intervalle de Herboristerie pour Royaume abyssal uniquement
Synergie
- +15 % de chances d'éviter l'intervalle et les dégâts d'étourdissement en Larcin lorsqu'une tentative de vol échoue (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- Vous obtenez +2 quantité de ressource principale de base en Créa. de runes pour Runes de combo abyssales
Synergie
- Réduction de 10 % du coût de production d'objets de royaume Royaume abyssal en Métallurgie
Synergie
- +10 % de chances d'obtenir 1 gemme abyssale aléatoire en Artisanat lors de la fabrication de Amulettes abyssales (ne peut pas être doublé)
- +10 % de chances d'obtenir 1 gemme abyssale aléatoire en Artisanat lors de la fabrication de Anneaux abyssaux (ne peut pas être doublé)
Synergie
- -4 % d'XP abyssale pour la compétence Pêche
- +6 % d'XP de maîtrise en Pêche (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- +20 % de chances de doubler les objets en Cuisine (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- +20 % de chances que les PNJ n'infligent aucun dégât en Larcin (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- +20 % de chances d'économiser des ressources en Créa. de runes lors de la fabrication de Runes abyssales
- +20 % de chances d'économiser des ressources en Créa. de runes lors de la fabrication de Runes de combo abyssales
- +20 % de chances d'économiser des ressources en Cuisine (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- -0.40 s d'intervalle de Cuisine pour Royaume abyssal uniquement
- -0.40 s d'intervalle de Métallurgie pour Royaume abyssal uniquement
Synergie
- Réduction de 10 % du coût de production d'objets de royaume Royaume abyssal en Artisanat
Synergie
- +11 % d'XP de maîtrise en Feu de camp et en Cuisine uniquement pour le Royaume abyssal. -12 % de chances d'économiser des ressources en Feu de camp et Cuisine uniquement pour le Royaume abyssal.
Synergie
- +0.10 % de chances de recevoir un objet unique de zone de Larcin (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- Lorsque la potion de combinaison abyssale est active en Création de runes, confère +40 % de chances d'obtenir +8 runes de combinaison abyssales supplémentaires en Création de runes (ne peut pas être doublé).
Synergie
- x2 le nombre de lingots azuréens et d'obsidienne obtenus en Métallurgie lorsque la potion de mineur abyssale est active.
Synergie
- +15 % de chances de doubler les objets en Artisanat (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- +5 % d'XP abyssale pour la compétence Feu de camp
- +100 % d'intervalle de feu de joie en Feu de camp
Synergie
- Vous obtenez +1 Essence abyssale de Ruines du flétrissement en Larcin (ne peut pas être doublé)
Synergie
- +50 % de chances de recevoir un lingot abyssal aléatoire quand vous obtenez un butin commun lorsque vous faites les poches dans les Ruines du flétrissement
Synergie
- Vend automatiquement les butins communs de Larcin qui se vendent pour PA pour 15x leur prix de vente de base
Synergie
- En Larcin : 50 % de chances d'obtenir 2x la quantité de pièces abyssales, 35 % de chances d'obtenir 4x la quantité d'objets, 15 % de chances de n'obtenir aucune pièce abyssale ou aucun objet
Synergie
- +20 % de chances d'économiser des ressources en Métallurgie (uniquement pour Royaume abyssal)
- +20 % de chances d'économiser des ressources en Créa. de runes (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- +20 % de chances de doubler les objets en Artisanat pour Armure abyssale
Synergie
- Vous obtenez +3 quantité supplémentaire de ressource principale en Créa. de runes pour Runes abyssales (ne peut pas être doublé)
- -15 % d'XP de maîtrise en Créa. de runes (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- +45 % de chances d'économiser des ressources en Artisanat lors de la fabrication de Amulettes abyssales
- +45 % de chances d'économiser des ressources en Artisanat lors de la fabrication de Anneaux abyssaux
Synergie
- -5 pour le coût en charbon en Métallurgie
Synergie
- +200 % du prix de vente de base des bûches qui se vendent pour PA octroyés sous forme de PA lorsque vous allumez des bûches en Feu de camp
Synergie
- +25 % de PA en Combat
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PA équivalant à +5 % des dégâts de Magie infligés
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PA équivalant à +5 % des dégâts de Combat au corps à corps infligés
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PA équivalant à +5 % des dégâts de Combat à distance infligés
Synergie
- +400 % de PA provenant des monstres tués dans des tâches de Pourfendeur
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PA équivalant à +5 % du taux d'esquive le plus élevé de l'ennemi à sa mort
Synergie
- Vous obtenez +30 PA par tranche de 1 % de votre Résistance abyssale lorsqu'un ennemi vous touche (une fois par tour de l'ennemi)
Synergie
- Vous obtenez une quantité de PA équivalant à +1 000 % des points de vie restaurés passivement
Synergie
- +25 % de PA dans le butin des monstres affectés par Embrasement
Synergie
- 6 % de vol de vie avec la Magie lors de l'utilisation de Dégâts abyssaux
Synergie
- 15 % de vol de vie avec le Combat au corps à corps lors de l'utilisation de Dégâts abyssaux
Synergie
- 12 % de vol de vie avec le Combat à distance lors de l'utilisation de Dégâts abyssaux
Synergie
- Vous obtenez une quantité de Pièces de Pourfendeur abyssales équivalant à +20 % des points de vie restaurés après un vol de vie
Synergie
- Quadruple les effets du familier Occultiste lorsque vous possédez la totalité de vos points de vie et que vous utilisez des dégâts abyssaux (+30 % d'esquive globale, -30 % de taux d'esquive pour l'ennemi).
Synergie
- Restaure 10 000 % de votre Résistance abyssale lorsque vous attaquez (une fois par tour)
Synergie
- +75 % de vol de vie avec l'effet de saignement
Synergie
- +150 % de vol de vie pour les attaques d'Invocation
Synergie
- Lorsque vous utilisez des dégâts abyssaux : +5 % de dégâts max. par coup en Magie ajoutés aux dégâts min. en affrontant des monstres des tâches de Pourfendeur, +10 % de dégâts max. par coup en Combat au corps à corps en affrontant des ennemis utilisant la Magie, +10 % de taux de précision en Combat au corps à corps en affrontant des ennemis utilisant la Magie
Synergie
- Lorsque vous combattez un ennemi utilisant la Magie et que vous utilisez des dégâts abyssaux : +25 de bonus de précision en Combat à distance et +25 de bonus de force en Combat à distance. Lorsque vous combattez un ennemi utilisant le Combat à distance : +10 % de dégâts max. par coup en Magie et +10 % de taux de précision en Magie
Synergie
- Vous obtenez une quantité de Pièces de Pourfendeur abyssales équivalant à +4 % des dégâts de Magie infligés aux monstres des tâches de Pourfendeur
Synergie
- +150 de bonus de défense en Magie
Synergie
- +3 % de Résistance abyssale en affrontant des ennemis utilisant le Combat à distance
Synergie
- +10 % des dégâts max. par coup en Magie en quantité fixe de points de vie restaurés
Synergie
- +100 dégâts min. par coup en Magie lorsque vous utilisez des sorts de Abyssal
Synergie
- Lorsque vous combattez un ennemi utilisant le Combat à distance et que vous utilisez des dégâts abyssaux : +25 de bonus de précision en Combat au corps à corps et +25 de bonus de force en Combat au corps à corps. Lorsque vous combattez un ennemi utilisant le Combat au corps à corps et que vous utilisez des dégâts abyssaux : +10 % de dégâts max. par coup en Combat à distance et +10 % de taux de précision en Combat à distance.
Synergie
- +15 % de dégâts max. par coup en Combat au corps à corps ajoutés aux dégâts min. contre les monstres des tâches de Pourfendeur
Synergie
- +150 de bonus de défense en Combat au corps à corps lors de l'utilisation de dégâts abyssaux et -20 % de taux d'esquive en Combat au corps à corps pour l'ennemi
Synergie
- +3 % de Résistance abyssale en affrontant des ennemis utilisant la Magie
Synergie
- Ajoute +12 % de vos dégâts max. par coup en Combat au corps à corps à votre nombre de points de vie restaurés (fixe) lorsque vous utilisez une arme de Combat au corps à corps.
Synergie
- Quadruple les effets du familier Minotaure si l'ennemi subit un effet d'EMBRASEMENT (+15 % de dégâts max. par coup en Combat au corps à corps et +15 % de taux de précision en Combat au corps à corps).
Synergie
- +15 % de dégâts max. par coup en Combat à distance ajoutés aux dégâts min. contre les monstres des tâches de Pourfendeur
Synergie
- +150 de bonus de défense en Combat à distance lors de l'utilisation de dégâts abyssaux et -20 % de taux d'esquive en Combat à distance pour l'ennemi
Synergie
- +3 % de Résistance abyssale en affrontant des ennemis utilisant le Combat au corps à corps
Synergie
- +10 % des dégâts max. par coup en Combat à distance en quantité fixe de points de vie restaurés
Synergie
- +5 % de chances d'appliquer Embrasement lorsque vous attaquez en Combat à distance à l'aide de Dégâts abyssaux
Synergie
- -30 % de taux d'esquive pour les monstres des tâches de Pourfendeur
Synergie
- +4 % de Résistance abyssale en affrontant un monstre de tâches de Pourfendeur
Synergie
- +200 % de restauration de points de vie en combattant les monstres de tâches de Pourfendeur
Synergie
- -40 % de dégâts subis avec le souffle du dragon
Synergie
- +1 % du bonus de défense en Combat au corps à corps et en Combat à distance par tranche de 1 % de résistance abyssale
Synergie
- +300 % de restauration de points de vie lorsque l'ennemi possède des taux d'esquive combinés supérieurs à ceux du joueur
Synergie
- Octroie +125 de bonus de défense en Combat au corps à corps, en Combat à distance et en Magie si le joueur subit un effet d'EMBRASEMENT.
Synergie
- +400 % de restauration de points de vie lorsque vous possédez moins de 75 % de votre nombre actuel de points de vie et que vous utilisez des dégâts abyssaux.
Synergie
- ++100 % de chances d'ignorer Embrasement
Synergie
- +150 % de vol de vie avec Embrasement
Synergie
- Vous obtenez +2 quantité de ressource principale de base en Récolte
Synergie
- +1 % de chances d'obtenir 1 gemme abyssale aléatoire en Récolte (ne peut pas être doublé)
Synergie
- -1 s d'intervalle de Pêche pour Royaume abyssal uniquement
Synergie
- +50 % de chances d'obtenir +1 Poisson supplémentaire en Cuisine pour Royaume abyssal uniquement (ne peut pas être doublé)
Synergie
- -5 % d'intervalle en Récolte
Synergie
- +5 % de chances d'obtenir 50 PA par niveau abyssal de veine en Récolte
Synergie
- +8 % d'XP de maîtrise en Récolte (uniquement pour Royaume abyssal)
Synergie
- Vous obtenez x2 ressource de compétence principale de Métallurgie pour Lingots abyssaux
- Augmentation de 300 % du coût de production de Lingots abyssaux en Métallurgie
Synergie
- Vous obtenez x2 ressource de compétence principale de Artisanat pour Objets consommables abyssaux
- Augmentation de 300 % du coût de production de Objets consommables abyssaux en Artisanat
Synergie
- En Récolte : 25 % de chances de ne rien récolter, 30 % de chances d'obtenir 3x la quantité de ressources, 40 % de chances d'obtenir 2x le niveau de récolte sous forme de pièces abyssales
Synergie
- Vous obtenez +5 quantité supplémentaire de ressource principale en Récolte (ne peut pas être doublé)
- -50 % d'XP abyssale pour la compétence Récolte
Synergie
- Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Coupe de bois pour Royaume abyssal uniquement (ne peut pas être doublé)
- -50 % d'XP abyssale pour la compétence Coupe de bois
Synergie
- Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Exp. minière pour Royaume abyssal uniquement (ne peut pas être doublé)
- -50 % d'XP abyssale pour la compétence Exp. minière
Synergie
- Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Pêche pour Royaume abyssal uniquement (ne peut pas être doublé)
- -50 % d'XP abyssale pour la compétence Pêche
Synergie
- Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Cuisine pour Royaume abyssal uniquement (ne peut pas être doublé)
- -50 % d'XP abyssale pour la compétence Cuisine
Synergie
- Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Herboristerie pour Royaume abyssal uniquement (ne peut pas être doublé)
- -50 % d'XP abyssale pour la compétence Herboristerie
Synergie
- +20 % de PA min. en Larcin
- -50 % d'XP abyssale pour la compétence Larcin
Synergie
- Vous obtenez +10 quantité supplémentaire de Runes en Créa. de runes (ne peut pas être doublé)
- -50 % d'XP abyssale pour la compétence Créa. de runes
Synergie
- Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Métallurgie pour Royaume abyssal uniquement (ne peut pas être doublé)
- -50 % d'XP abyssale pour la compétence Métallurgie
Synergie
- Vous obtenez +1 quantité supplémentaire de ressource principale en Artisanat pour Royaume abyssal uniquement (ne peut pas être doublé)
- -50 % d'XP abyssale pour la compétence Artisanat
Synergie
- +10 % d'XP de maîtrise dans toutes les compétences uniquement pour Royaume abyssal
- Augmentation de 20 % du coût de production d'objets de royaume Royaume abyssal dans toutes les compétences d'artisan
Synergie
- Vous obtenez +10 PA par niveau de Combat de l'ennemi à sa mort
Synergie
- Lors de l'utilisation de Dégâts abyssaux, obtention d'une quantité de PA équivalant à +1 % des points de vie restaurés après un vol de vie
Synergie
- Lorsque vous êtes corrompu : +15 % de dégâts max. par coup en Magie et +15 % de taux de précision en Magie
Synergie
- Lorsque vous êtes corrompu : +15 % de dégâts max. par coup en Combat au corps à corps et +15 % de taux de précision en Combat au corps à corps
Synergie
- Lorsque vous êtes corrompu : +15 % de dégâts max. par coup en Combat à distance et +15 % de taux de précision en Combat à distance
Synergie
- +20 % de pièces de Pourfendeur abyssales provenant des tâches de Pourfendeur lorsque l'ennemi est corrompu
Synergie
- L'esquive globale de l'ennemi est réduite de 20 % + 0,25 % par niveau de corruption
Synergie
- +5 % de résistance abyssale lorsque l'ennemi est corrompu
Synergie
- -5 % de points de vie max. pour l'ennemi
Synergie
- Les ennemis subissent +15 % de dégâts d'Embrasement en cas de corruption
Synergie
- +100 % de chances d'obtenir un deuxième effet de corruption lorsque vous devenez corrompu
- Vous obtenez -20 % de progression de corruption lorsqu'une attaque réussit
- Confère à l'ennemi : +100 % de chances d'obtenir un deuxième effet de corruption lorsque vous devenez corrompu
- Vous obtenez -20 % de progression de corruption lorsqu'une attaque réussit
Synergie
- +20 % de PA provenant des monstres par effet négatif sur l'ennemi
Synergie
- Lorsque vous utilisez des dégâts abyssaux :-+30 % de vol de vie, -10 % de résistance abyssale et -30 % d'efficacité d'alimentation automatique.
Synergie
- -6 % de résistance abyssale pour l'ennemi si vous utilisez la Magie
Synergie
- -6 % de résistance abyssale pour l'ennemi si vous utilisez le Combat au corps à corps
Synergie
- -6 % de résistance abyssale pour l'ennemi si vous utilisez le Combat à distance
Synergie
- +25 % de négation d'effet de région de Pourfendeur abyssale (fixe)
Synergie
- -30 % d'esquive globale pour l'ennemi lorsque celui-ci subit Malédiction fantasmagorique
Synergie
- -1 % de résistance abyssale et -2 % de résistance abyssale pour l'ennemi lorsqu'une attaque réussit (effet cumulable jusqu'à 6 fois). Dure jusqu'à la fin du combat
Synergie
- -30 % de dégâts subis avec tous les effets de dégâts au fil du temps
Synergie
- -8 % de résistance abyssale pour l'ennemi s'il est affecté par Embrasement ET Malédiction fantasmagorique
Mode reliques anciennes
Royaume de Melvor
Vous recevrez toujours une relique ancienne au niveau 20 et au niveau 99.
| Nom | Probabilité |
|---|---|
| Relique Invocation 1+50 % d'XP de maîtrise en Invocation (uniquement pour Royaume de Melvor) | 1 sur 200 000 |
| Relique Invocation 2-25 % d'intervalle en Invocation | 1 sur 200 000 |
| Relique Invocation 3Vous obtenez +15 quantité de ressource principale de base en Invocation | 1 sur 200 000 |
| Relique Invocation 4+100 % de dégâts max. par coup en Invocation | 1 sur 200 000 |
| Relique Invocation 5+30 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats | 1 sur 200 000 |
| Relique de grand maître InvocationToutes les synergies d'Invocation sont débloquées | Localisez toutes les reliques anciennes pour débloquer |
Royaume abyssal
Vous recevrez toujours une relique ancienne au niveau abyssal 10 et au niveau 60.
| Nom | Probabilité |
|---|---|
| Relique Invocation 1+50 % de réduction du coût pour l'Invocation, sauf pour les éclats, pour Tablettes/Familiers abyssaux | 1 sur 400 000 |
| Relique Invocation 2-0.30 s d'intervalle d'attaque pour les familiers d'Invocation lors de l'utilisation de Dégâts abyssaux | 1 sur 400 000 |
| Relique Invocation 3Vous obtenez +10 quantité de ressource principale de base en Invocation pour Tablettes/Familiers abyssaux | 1 sur 400 000 |
| Relique Invocation 450 % de dégâts max. par coup en Invocation lors de l'utilisation de Dégâts abyssaux | 1 sur 400 000 |
| Relique Invocation 5-4 de coût en éclats lorsque vous créez des familiers de Royaume abyssal en Invocation | 1 sur 400 000 |
| Relique de grand maître Invocation+15 % de chances d'économiser des charges d'Invocation lors de l'utilisation de Dégâts abyssaux (contourne les restrictions du mode de jeu) | Localisez toutes les reliques anciennes pour débloquer |
Maîtrise
| Maîtrise | Éléments à débloquer |
|---|---|
| 10 | +5 % de réduction de coût, sauf pour les éclats, pour cette tablette d'Invocation uniquement Niveau 10–90Tous les 10 niveaux de maîtriseChaque action à son propre niveau de maîtrise ; affiché pour
|
| 20 | +5 % de réduction de coût, sauf pour les éclats, pour cette tablette d'Invocation uniquement |
| 30 | +5 % de réduction de coût, sauf pour les éclats, pour cette tablette d'Invocation uniquement |
| 40 | +5 % de réduction de coût, sauf pour les éclats, pour cette tablette d'Invocation uniquement |
| 50 | +1 de réduction de coût en éclats pour cette tablette d'Invocation uniquement Niveau 50Chaque action à son propre niveau de maîtrise ; affiché pour
|
| 60 | +5 % de réduction de coût, sauf pour les éclats, pour cette tablette d'Invocation uniquement |
| 70 | +5 % de réduction de coût, sauf pour les éclats, pour cette tablette d'Invocation uniquement |
| 80 | +5 % de réduction de coût, sauf pour les éclats, pour cette tablette d'Invocation uniquement |
| 90 | +5 % de réduction de coût, sauf pour les éclats, pour cette tablette d'Invocation uniquement |
| 99 | +10 de quantité de base pour cette tablette d'Invocation uniquement Niveau 99Chaque action à son propre niveau de maîtrise ; affiché pour
|
Paliers de la réserve de maîtrise
| Réserve de maîtrise | ||
|---|---|---|
| 10 % |
|
|
| 25 % |
|
|
| 50 % |
|
|
| 95 % |
|
|
Butins rares possibles
| Nom | Quantité | Probabilité |
|---|---|---|
| 1 | 0,00000606 % par niveau d'action |
| 1 | 0,00001 % plus 0,00000004 % par niveau de maîtrise total, jusqu'à 0,001 % | |
| 1 | 1 sur 4 000 |
| 1 | 1 sur 400 |
| 300 | 1 sur 1 000 |
| 1 | 0,541 % par action de maîtrise débloquée |