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Attaque spéciale
- Coups
- 2
- Temps entre les coups
- 0,2 secondes
Attaque évitable infligeant 75 % de vos dégâts normaux 2 fois sur 0.2 s. Lorsque l'attaque réussit, octroie à l'ennemi -3 % de dégâts max. par coup pendant 1 de ses tours.
- Coups
- 3
- Temps entre les coups
- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant 70 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.6 s. Lorsque l'attaque réussit, a 20 % de chances d'appliquer une toxine qui inflige 9 % de vos PV max. de base sur 10 s et octroie à l'ennemi -15 % de précision globale pour 1 de ses tours.
Attaque évitable infligeant 180 % de vos dégâts normaux. Lorsque l'attaque réussit, a 15 % de chances d'appliquer un effet de peur pendant 1 tour.
- Coups
- 2
- Temps entre les coups
- 0,2 secondes
Lance 2 attaques évitables qui infligent 105 % de vos dégâts normaux sur 0.2 s. Lorsque l'attaque réussit, a 50 % de chances d'infliger un effet de flétrissement qui octroie à l'ennemi -1 % de Résistance abyssale et -2 % d'esquive globale cumulable jusqu'à 10 fois jusqu'à la fin du combat
- Lacérer5 %
Attaque évitable infligeant 140 % de vos dégâts normaux. Lorsque l'attaque réussit, inflige 3 cumuls de Lacération. Lacération inflige des dégâts équivalant à 1 % de vos dégâts max. par coup par cumul (effet cumulable jusqu'à 25 fois) toutes les 0.5 s.
- Coups
- 3
- Temps entre les coups
- 0,4 secondes
Attaque évitable infligeant 60 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.8 s. Lorsque l'attaque réussit, a 10 % de chances d'infliger un effet de gangrène. L'effet de gangrène octroie -3 % de dégâts max. par coup,-3 % de précision globale,-3 % d'esquive globale toutes les 2 s (cumulable jusqu'à 10 fois, supprimé une fois le nombre maximum de cumuls atteint).
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts max. par coup. Lorsque l'attaque réussit, applique un effet d'étourdissement pendant 1 tour et applique un effet de gangrène. L'effet de gangrène octroie -3 % de dégâts max. par coup,-3 % de précision globale,-3 % d'esquive globale toutes les 2 s (cumulable jusqu'à 10 fois, supprimé une fois le nombre maximum de cumuls atteint).
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts max. par coup. Lorsque l'attaque réussit, a 5 % de chances d'appliquer un effet de peur pendant 1 tour.
- Coups
- 3
- Temps entre les coups
- 0,4 secondes
Attaque évitable infligeant 85 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.8 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de flétrissement qui octroie à l'ennemi -1 % de Résistance abyssale et -2 % d'esquive globale qui se cumule jusqu'à 10 fois jusqu'à la fin du combat et applique un effet de saignement qui inflige 200 % des dégâts infligés sur 10 s.
- Coups
- 3
- Temps entre les coups
- 0,4 secondes
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.8 s. Lorsque l'attaque réussit, a 10 % de chances d'infliger un effet de silence, qui empêche l'ennemi d'effectuer des attaques spéciales pendant 1 de ses tours.
- Coups
- 4
- Temps entre les coups
- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts normaux 4 fois sur 0.9 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de silence, qui empêche l'ennemi d'effectuer des attaques spéciales pendant 1 de ses tours.
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts max. par coup. Lorsque l'attaque réussit, inflige Malédiction fantasmagorique qui désactive le vol de vie et la restauration des points de vie de l'ennemi pendant 3 de ses tours.
- Coups
- 7
- Temps entre les coups
- 0,3 secondes
- Vol de vie
- 5 %
Attaque évitable infligeant 95 % de vos dégâts normaux 7 fois sur 1.8 s. Restaure vos points de vie à hauteur de 5 % des dégâts infligés.
- Coups
- 8
- Temps entre les coups
- 0,15 secondes
Attaque évitable infligeant 50 % de vos dégâts max. par coup 8 fois sur 1.05 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de ralentissement qui octroie à l'ennemi +20 % d'intervalle d'attaque pendant 1 de ses tours et inflige 1 cumul d'Explosion du vide. Explosion du vide se cumule jusqu'à 5 fois. Une fois le nombre maximum de cumuls atteint, l'ennemi subit des dégâts équivalant à 100 % de vos PV max. de base.
- Coups
- 3
- Temps entre les coups
- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.6 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige 1 cumul d'Explosion du vide. Explosion du vide se cumule jusqu'à 5 fois. Une fois le nombre maximum de cumuls atteint, l'ennemi subit des dégâts à hauteur de 100 % dégâts max. par coup de base.
- Coups
- 2
- Temps entre les coups
- 0,2 secondes
Lance 2 attaques évitables qui infligent 85 % de vos dégâts normaux lors de la 1re attaque et 100 % de vos dégâts normaux lors de la 2e attaque. Lorsque l'attaque réussit, vous octroie +30 % d'esquive globale pendant 2 de vos tours et a 10 % de chances d'infliger un effet de gangrène. L'effet de gangrène octroie -3 % de dégâts max. par coup,-3 % de précision globale,-3 % d'esquive globale toutes les 2 s (cumulable jusqu'à 10 fois, supprimé une fois le nombre maximum de cumuls atteint).
- Coups
- 2
- Temps entre les coups
- 0,2 secondes
Lance 2 attaques évitables qui infligent 60 % de vos dégâts normaux sur 0.2 s. Lorsque l'attaque réussit, vous confère -10 % d'intervalle d'attaque et +10 % de dégâts max. par coup pendant 2 de vos tours et a 5 % de chances d'appliquer un effet de peur pendant 1 tour
- Coups
- 3
- Temps entre les coups
- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant jusqu'à 130 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.6 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige 2 cumuls de Lacération et applique un effet de saignement qui inflige 400 % des dégâts infligés sur 10 s. Lacération inflige des dégâts équivalant à 1 % de vos dégâts max. par coup par cumul (effet cumulable jusqu'à 25 fois) toutes les 0.5 s.
Bonus d’équipement
Équipement de combat- Occupe aussi
Arme/obj. secondaire
- +87 de bonus d’attaque de type Percer en Combat au corps à corps
- +231 de bonus d’attaque de type Trancher en Combat au corps à corps
- +87 de bonus d’attaque de type Bloquer en Combat au corps à corps
- +2358 de bonus de force en Combat au corps à corps
- +8 de bonus de défense en Combat au corps à corps