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Attaque spéciale
Attaque évitable infligeant 140 % de vos dégâts normaux. Lorsque l'attaque réussit, octroie à l'ennemi -3 % de dégâts max. par coup pendant 1 de ses tours.
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- 0,2 secondes
Attaque évitable infligeant 85 % de vos dégâts normaux 2 fois sur 0.2 s. Lorsque l'attaque réussit, a 20 % de chances d'appliquer une toxine qui inflige 9 % de vos PV max. de base sur 10 s et octroie à l'ennemi -15 % de précision globale pour 1 de ses tours.
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- 3
- Temps entre les coups
- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant 80 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.6 s. Lorsque l'attaque réussit, a 5 % de chances d'appliquer un effet de peur pendant 1 tour.
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- 0,3 secondes
Lance 2 attaques évitables qui infligent 100 % de vos dégâts min. par coup à 22 % de vos dégâts max. par coup sur 0.3 s. Lorsque l'attaque réussit, a 10 % de chances d'infliger un effet de flétrissement qui octroie à l'ennemi -1 % de Résistance abyssale et -2 % d'esquive globale cumulable jusqu'à 10 fois jusqu'à la fin du combat
- Coups
- 2
- Temps entre les coups
- 0,2 secondes
Lance 2 attaques évitables qui infligent 100 % de vos dégâts min. par coup à 115 % de vos dégâts max. par coup sur 0.2 s. Lorsque l'attaque réussit, a 10 % de chances d'appliquer un effet de sommeil pendant 1 tour.
- Lacérer6 %
Attaque évitable infligeant 140 % de vos dégâts normaux. Lorsque l'attaque réussit, inflige 3 cumuls de Lacération. Lacération inflige des dégâts équivalant à 1 % de vos dégâts max. par coup par cumul (effet cumulable jusqu'à 25 fois) toutes les 0.5 s.
Lance une attaque ordinaire. Lorsque l'attaque réussit, applique un effet de toxine qui inflige 9 % de votre nombre max. de points de vie de base sur 10 s.
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- 4
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- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant 70 % de vos dégâts normaux 4 fois sur 0.9 s.
- Coups
- 2
- Temps entre les coups
- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts normaux 2 fois sur 0.3 s. Vous octroie +20 % d'esquive globale pendant 1 des tours de l'ennemi.
- Coups
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- Temps entre les coups
- 0,2 secondes
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.4 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de flétrissement qui octroie à l'ennemi -1 % de Résistance abyssale et -2 % d'esquive globale qui se cumule jusqu'à 10 fois jusqu'à la fin du combat et inflige un effet de ralentissement qui octroie à l'ennemi +15 % d'intervalle d'attaque pendant 3 de ses tours.
- Coups
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- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant 40 % de vos dégâts max. par coup 10 fois sur 2.7 s. Lorsque l'attaque réussit, octroie à l'ennemi -12 % de dégâts max. par coup pendant 1 de ses tours et inflige un effet de silence, qui l'empêche d'effectuer des attaques spéciales pendant 1 de ses tours.
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts max. par coup. Lorsque l'attaque réussit, inflige Malédiction fantasmagorique qui désactive le vol de vie et la restauration des points de vie de l'ennemi pendant 3 de ses tours.
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- Temps entre les coups
- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts normaux 4 fois sur 0.9 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un cumul de Lacération, applique un effet de gangrène et applique un effet de peur pendant 1 tour.
- Coups
- 3
- Temps entre les coups
- 0,2 secondes
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts max. par coup 3 fois sur 0.4 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige 1 cumul d'Explosion du vide. Explosion du vide se cumule jusqu'à 5 fois. Une fois le nombre maximum de cumuls atteint, l'ennemi subit des dégâts équivalant à 100 % de vos dégâts max. par coup de base.
- Coups
- 3
- Temps entre les coups
- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant 100 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.6 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige 1 cumul d'Explosion du vide. Explosion du vide se cumule jusqu'à 5 fois. Une fois le nombre maximum de cumuls atteint, l'ennemi subit des dégâts à hauteur de 100 % dégâts max. par coup de base.
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- 3
- Temps entre les coups
- 0,3 secondes
Attaque évitable infligeant jusqu'à 69 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.6 s. Lorsque l'attaque réussit, applique Embrasement qui inflige 200 % de vos dégâts max. par coup sur 10 s et inflige à l'ennemi -20 % d'esquive globale pendant 2 de vos tours.
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- 69
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- 0,2 secondes
Attaque évitable infligeant des dégâts à hauteur de 100 % des dégâts max. par coup de l'attaquant. Lorsque l'attaque réussit, a 100 % de chances d'appliquer un effet de brûlure, d'empoisonnement, d'embrasement, de toxine, de peur, de saignement, de flétrissement, de gangrène ou Explosion du vide.
Bonus d’équipement
Équipement de combat- +70 de bonus d’attaque en Magie
- +100 % de bonus de dégâts en Magie
- +30 de bonus de défense en Combat au corps à corps
- +50 de bonus de défense en Magie
Améliorer l'objet
PA100 000 000 000
Canne d'éternité (non chargée)1
Pierre de charge (Magie)1