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Statistiques
- +145 de bonus d’attaque de type Percer en Combat au corps à corps
- +4600 de bonus de force en Combat au corps à corps
- +116 de bonus de défense en Combat au corps à corps
- +58 de bonus de défense en Combat à distance
- +174 de bonus de défense en Magie
- +65 % Résistance abyssale
Récompenses
Laisse tomber un objet lors de 100 % des éliminations
| Nom | Quantité | Probabilité |
|---|---|---|
| 6 | 100 % | |
| 37 700–150 800 | 100 % | |
| 1 | 1 sur 251 | |
| 1 | 19,92 % | |
| 1 | 19,92 % | |
| 5–20 | 19,92 % | |
| 1 | 3,98 % | |
| 1–300 | 35,86 % |
Attaque spéciale
- Coups
- 3
- Temps entre les coups
- 0,2 secondes
Attaque évitable infligeant 100 % des dégâts normaux de l'ennemi 3 fois sur 0.4 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de flétrissement qui vous octroie -1 % de Résistance abyssale et -2 % d'esquive globale qui se cumule jusqu'à 10 fois jusqu'à la fin du combat et applique un effet de saignement qui inflige 200 % des dégâts infligés sur 10 s.
Attaque évitable infligeant 100 % des dégâts max. par coup de l'ennemi. Lorsque l'attaque réussit, a 15 % de chances d'appliquer un effet de peur pendant 1 tour et applique un effet de toxine qui inflige 9 % des PV max. de base de l'ennemi sur 10 s.
Lance une attaque ordinaire.