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Statistiques
- +30 de bonus d’attaque en Magie
- -24 % de bonus de dégâts en Magie
- +45 de bonus de défense en Combat au corps à corps
- -15 de bonus de défense en Combat à distance
- +35 de bonus de défense en Magie
- +60 % Réduction de dégâts
Récompenses
| Nom | Quantité | Probabilité |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–4 000 | 100 % |
Attaque spéciale
- Coup de foudre40 %
Un éclair est projeté à une vitesse incroyable vers vous, infligeant 850 dégâts. Lorsque l'attaque réussit, possède 40 % de chances d'appliquer un effet d'étourdissement pour 1 tour. Évitable.
Attaques inratables
Ra'Zu protège son corps avec une enveloppe de charge électrique. Lorsque l'attaque est utilisée, octroie à l'ennemi +35 % de réduction de dégâts et +100 % de dégâts renvoyés pendant 1 de ses tours et un effet de régénération restaurant 30 % du nombre max. de points de vie de l'ennemi sur 8 s. N'inflige pas de dégâts. Si l'effet positif est déjà actif, Ra'Zu lance une attaque ordinaire à la place.
- Coups
- 25
- Temps entre les coups
- 0,15 secondes
Un cône d'éclairs jaillit de la bouche de Ra'Z, infligeant 480 dégâts 25 fois sur 3.6 s. Lorsque l'attaque réussit, possède 30 % de chances d'appliquer un effet d'étourdissement pour 1 tour. Évitable.
- Éclairs30 %
- Coups
- 3
- Temps entre les coups
- 0,4 secondes
Attaques inratables
Un éclair géant vous frappe, infligeant 920 dégâts 3 fois sur 0.8 s. Lorsque l'attaque réussit, possède 50 % de chances d'appliquer un effet d'étourdissement pour 2 tour. Inévitable.