Le Messager - Phase 2

Statistiques

  • +45 de bonus d’attaque en Combat à distance
  • -15 de bonus de force en Combat à distance
  • -10 de bonus de défense en Combat au corps à corps
  • +35 de bonus de défense en Combat à distance
  • +45 de bonus de défense en Magie
  • +95 % Réduction de dégâts

Récompenses

NomQuantitéProbabilité
Os×11100 %
PO×1–7 6001–7 600100 %

Attaque spéciale

  • Attaques inratables

    Lorsque l'attaque est utilisée, vous inflige +30 % d'intervalle d'attaque pendant 3 de vos tours. N'inflige pas de dégâts. Inévitable. Si vous subissez déjà un ralentissement, le Messager lance une attaque ordinaire à la place.

  • Coups
    4
    Temps entre les coups
    0,2 secondes

    Le Messager arrache un morceau de pierre de la tour et le projette vers vous, infligeant 1250 dégâts 4 fois sur 0.6 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de saignement causant des dégâts à hauteur de 200 % des dégâts infligés sur 10 s. Évitable.

  • Lorsque l'attaque est utilisée, octroie au Messager une résistance à tous les types d'attaque sauf le sien pendant 4 de ses tours. N'inflige pas de dégâts. Si l'effet positif est déjà actif, le Messager lance une attaque ordinaire à la place.

  • Coups
    8
    Temps entre les coups
    0,4 secondes

    Le Messager fait apparaître un voile de brume et le pousse vers vous, infligeant des dégâts à hauteur de 20 % des dégâts max. par coup de l'ennemi 8 fois sur 2.8 s. Cette attaque a +30 % de chances d'appliquer un effet d'affliction. Lorsque l'attaque réussit, applique un effet de sommeil pour 2 tour si votre nombre de points de vie est sous les 50 %. Évitable.