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Histoire
Les Vorlorans étaient une race de gens qui vénéraient volontiers les dieux et étendaient leur influence sur tout le territoire avec ferveur. Construire des sanctuaires et des églises, collecter des offrandes et répandre la parole des dieux étaient des activités ordinaires. En retour, les dieux bénissaient les récoltes, invoquaient la pluie pour éteindre les feux et conféraient de la force à ceux dans le besoin. Cela continua ainsi pendant de nombreuses années sans qu'aucune des parties ne se plaigne.
Le peuple élut un groupe spécial de guerriers saints, qui furent appelés les Guerriers de Vorloran. Ce groupe avait pour mission de dénicher et tuer toute créature maléfique qui apparaîtrait sur les terres de Melvor, afin d'éliminer la pourriture et les ténèbres. Parmi les Guerriers de Vorloran émergea un chef, du nom d'Ahrenia. Elle accepta volontiers le rôle de commandant et dirigea les guerriers avec succès, gagnant en gloire aux quatre coins du territoire grâce à ses bonnes actions et ses prouesses en combat.
Alors qu'éclatait la guerre entre les dieux, leur disparition soudaine força les Guerriers de Vorloran à se débrouiller seuls dans leur lutte contre le mal. Leurs armes et armures ne bénéficiaient plus de la bénédiction divine qui les protégeait jadis et cette dépendance les rendait à présent vulnérables. Un certain malaise commença à se répandre dans les rangs des guerriers, qui craignaient qu'un mal inarrêtable finirait par apparaître. Leurs craintes devinrent réalité lorsque des rumeurs à propos d'une dangereuse brume qui approchait se mirent à circuler.
La brume, qui semblait être apparue de nulle part, détruisait déjà les villes limitrophes de Melvor. La brume semblait pouvoir prendre le contrôle des monstres, leur faisant subir une affliction qui les changeait en horde de morts-vivants sanguinaires, menée par une entité sombre que les survivants nommèrent Bane. Les Guerriers de Vorloran étant affaiblis, ils tentèrent désespérément de protéger le plus de gens possible, et un par un… ils tombèrent aux mains de l'armée de morts-vivants. Ahrenia, en désespoir de cause et souhaitant à tout prix sauver son peuple, se rendit au lieu de réunion des dieux, connu sous le nom de tour Millennium et situé dans la capitale vorlorane. Dans la tour, aucun dieu ne vint l'accueillir. Il n'y avait qu'une silhouette vêtue d'une cape, se présentant comme « le Messager ». La silhouette lui offrit le pouvoir nécessaire pour sauver son peuple et, malgré son hésitation, elle accepta.
Bien que la brume ait détruit nombre de villes et cités, il y avait encore beaucoup à sauver et Ahrenia rentra à toute vitesse pour en faire le plus possible. En voyant leur héroïne de retour, de nombreux habitants célébrèrent et prirent les armes, prêts à combattre l'entité sombre avec une vigueur nouvelle. Ils défilèrent le cœur empli de chansons, Ahrenia à leur tête. Bien trop tôt, ils atteignirent l'armée de Bane et se retrouvèrent face à l'entité. Dans un cri, Ahrenia chargea vers l'avant, sa lame scintillant et les Guerriers de Vorloran la suivant. Sa maîtrise des arts du combat se démontra dans toute sa splendeur sur le champ de bataille et, rapide comme l'éclair, sa lame déchiqueta tous ceux qui tentaient de l'attaquer. Sans effort, elle s'empara ensuite de son arc pour aider les guerriers qui l'entouraient et utilisa la magie pour éliminer des centaines d'adversaires en un clin d'œil. Ses hommes la suivaient de près, essayant de la protéger pour qu'elle puisse se concentrer sur la stratégie et le lancer de sorts. Ils poussaient souvent des cris de douleur, d'autres des hurlements de rage, alors qu'ils tentaient désespérément de repousser les hordes incessantes.
Bientôt, Ahrenia se retrouva face à Bane, qui essayait éperdument de la repousser avec des torrents de magie. Elle continua d'avancer, assénant des attaques précises contre Bane qui rétorquait à force égale. Alors qu'ils avaient tous deux subis des blessures importantes, Ahrenia rassembla ses forces et dirigea son épée vers le ciel. Un trait de lumière dorée tomba des cieux, repoussant la brume. Bien que jusqu'ici silencieux, Bane poussa un cri strident à glacer le sang. « Messager ! J'ai échoué ! » Ahrenia fléchit en entendant le nom de Messager, mais sûre de sa force, elle dirigea la lumière vers Bane. Au moment où la lumière dorée transperçait la chair fétide et putréfiée de Bane… elle s'arrêta. Ahrenia aussi. Elle regarda autour d'elle avec horreur : la brume se déversait rapidement tout autour d'elle, avalant ses hommes et cachant le soleil. Elle essaya de crier, mais aucun mot ne sortit. La dernière chose qu'elle vit fut une silhouette vêtue d'une cape qui s'approchait d'elle.
À présent, elle vous offre le peu de pouvoir qu'il lui reste. « Vorloran, vous devez à tout prix trouver un moyen d'arrêter le Messager. Fouillez les terres et les océans pour trouver quelque chose qui vous aidera. Vous êtes notre dernier espoir maintenant. »
Conditions
- Terminer le donjon
Brume posthume une fois