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Histoire
La Reine des araignées s'effondre, agrippant ses plaies. Vous avancez vers la sortie lorsqu'elle tend une griffe tremblante vers vous.
« Attendez... petit..., dit-elle. Le chemin vers la tour Millennium... »
Vous vous retournez, intéressé par ce qu'elle a à dire. Elle a du mal à parler, car la caverne tremble autour d'elle. Vous devez avoir déplacé les supports en bois moisis pendant le combat.
« Vous devez... chercher... les nécromanciens. Défaire leur malédiction. Mais attention au... »
Ses derniers mots sont noyés par un grondement assourdissant qui secoue la caverne. Des centaines d'araignées se déversent des crevasses dans les rochers et détalent vers vous. Vous vous préparez au combat, mais elles ne s'arrêtent pas. Elles s'enfuient par tous les chemins possibles. La Reine des araignées s'est recroquevillée sur elle-même, morte. Quel que soit l'avertissement qu'elle essayait de vous donner, il devra attendre. Vous devez fuir !
Alors que vous courez vers la sortie, une stalactite colossale tombe du plafond et s'écrase au sol, bloquant la sortie. Vous vous retournez, à la recherche d'une alternative. Là ! Les araignées plus grosses s'empilent dans une fissure dans la roche. Vous pataugez dans la mer de corps d'arachnides et enfoncez votre épée dans la fissure. Vous poussez de toutes vos forces, espérant que, malgré tout, votre levier de fortune tiendra bon.
Un bruit de frottement ignoble se fait entendre alors que le mur s'écroule, révélant un tunnel étroit. Vous n'avez pas le temps de vous demander où il mène : vous vous y engouffrez, suivi d'une demi-douzaine d'araignées. Elles galopent dans l'obscurité, vous laissant avancer seul.
Vous ne voyez absolument rien dans l'obscurité écœurante du tunnel. Vous avez l'impression de monter, et alors que le tunnel étroit s'élargit, vous sentez une brise fraîche sur votre peau. Sous vos pieds, les pierres irrégulières se sont transformées en dalles de pierre soigneusement posées et en un rien de temps, vous voyez une lumière devant vous, filtrant à travers une sorte de grille. Une sortie !
Vous escaladez une échelle fort utilement placée et poussez prudemment la grille vers le haut dans un grincement de métal rouillé. Après des heures dans la caverne lugubre de la Reine des araignées, le soleil de l'après-midi vous aveugle presque, mais une fois que vos yeux s'y ajustent, vous avez droit à la vision d'une rue de ville soigneusement entretenue. Les pavés eux-mêmes semblent briller sous l'éclat du soleil. Des pots et des jardinières remplis de fleurs aux couleurs de l'arc-en-ciel sont suspendus à des balcons romantiques. Des étals de marché vendant toutes sortes de marchandises alléchantes bordent la route, mais tout est calme. Les habitants sont peut-être occupés ailleurs ?
Avec précaution, vous vous extirpez de la caverne et commencez à explorer. Vous remplissez votre gourde à une fontaine qui coule paisiblement. Vous vous aventurez dans des allées et regardez par les fenêtres, mais il n'y a aucun signe de vie à l'intérieur. Il y a, par contre, de nombreuses provisions. Les magasins sont remplis de fruits et de légumes de toutes sortes, et il n'y a pas un grain de poussière qui les recouvre. Puisqu'il n'y a personne dans les environs, vous pensez avoir une excuse pour en prendre quelques bouchées. Puis vous en prenez quelques-unes de plus. Pendant que vous y êtes, pourquoi ne pas fourrer quelques citrons dans votre sac à dos ?
En un rien de temps, le soleil se couche. Une lueur fait étinceler les rues alors que vous mordez une pomme fraîche et juteuse à pleines dents. Vous pourriez vous habituer à cette vie... même si vous ne pouvez vous empêcher de vous demander où tout le monde est parti.
Vous obtenez rapidement votre réponse. Alors que le soleil descend derrière les flèches de la ville, vous entendez un son qui vous fait froid dans le dos : un bruit bestial qui semble soudain résonner tout autour de vous. Vous vous levez, avec la chair de poule, et vous vous préparez à combattre.
La première bête émerge à toute vitesse des ombres sur votre gauche, en montrant ses crocs. Vous chancelez en arrière et ses griffes acérées effleurent votre plastron, laissant une partie de votre armure avec une déchirure sombre. De la magie des ombres ? Avant que vous n'ayez le temps de réfléchir, une deuxième créature, cette fois humanoïde, titube jusqu'à vous depuis l'allée et laisse échapper un cri de guerre guttural. Sans hésitation, vous plongez vers elle, brandissant votre épée. Vous l'atteignez et sa tête roule au sol, éclaboussant les rues pavées d'une tache sombre. Sous vos yeux horrifiés, les ombres qui entourent la tête de la créature se rejoignent alors pour se reformer. La créature gronde et titube une nouvelle fois vers vous.
Elle est invulnérable ! Votre épée ne sert à rien ! Pris de panique, vous reculez pour revenir dans le bâtiment. Peut-être pouvez-vous vous y barricader ? C'est alors que vous remarquez que le robuste verrou en chêne de la porte se trouve au milieu de la pièce, coupé en deux. De toute évidence, quelqu'un a essayé avant vous... et a échoué.
Du verre vole dans la pièce alors que la première créature saute à travers la grande baie vitrée du magasin. Vous cherchez votre baguette et lancez le sort Pyro-frappe dans sa direction, en espérant malgré tout que la magie fonctionnera là où l'acier a échoué. Ce n'est pas le cas. En fait, la boule de feu rate complètement sa cible, mais la bête recule dans un cri d'agonie assourdissant et, alors que la boule enflammée illumine la pièce, elle est réduite en poussière. Bien sûr ! La meilleure façon de bannir une ombre, c'est d'utiliser la lumière !
Réfléchissant rapidement, vous retirez la tringle à rideaux de la fenêtre et enroulez le tissu autour avant de la plonger dans les flammes. Vous sortez en courant, brandissant votre torche de fortune et les créatures des ombres rassemblées reculent, hurlant de douleur.
Vous êtes en sécurité, pour le moment, mais votre torche ne durera pas longtemps. Vous devez sortir d'ici ! Vous avancez le long de la rue principale, repoussant les créatures des ombres dès qu'elles s'approchent trop près. Elles ont différentes formes et tailles, mais elles ont une chose en commun : elles sont en colère, en colère contre vous. Vous n'auriez peut-être pas dû toucher au fruit... Ou peut-être vous ont-elles pris pour l'un des anciens habitants. Alors que vous vous frayez un chemin parmi les vagues d'ombres grondantes, vous vous demandez ce que les habitants de cette ville ont bien pu faire pour attiser tant de haine…
Conditions
- Terminer le donjon
Repaire de la Reine des araignées une fois