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- Attaques spéciales
- Ailes agilesL'ennemi vise les points faibles et lance une puissante attaque combinée, assénant 3 coups évitables qui causent 150 % des dégâts normaux de l'ennemi lors de la 1re attaque, 250 % des dégâts normaux de l'ennemi lors de la 2e attaque, 300 % des dégâts normaux de l'ennemi lors de la 3e attaque. Lorsque l'attaque réussit, possède 100 % de chances d'infliger un effet de saignement qui cause des dégâts à hauteur de 200 % des dégâts infligés sur 10 s.Ailes agilesVous visez les points faibles et lancez une puissante attaque combinée, assénant 3 coups évitables qui causent 100 % de vos dégâts normaux lors de la 1re attaque, 175 % de vos dégâts normaux lors de la 2e attaque et 250 % de vos dégâts normaux lors de la 3e attaque. Lorsque l'attaque réussit, possède 100 % de chances d'infliger un effet de saignement qui cause des dégâts à hauteur de 200 % des dégâts infligés sur 10 s.Choc à pointesClivage de cristalDécoupage facileÉclats de MillenniaEntailles gangrénéesAttaque évitable infligeant 60 % des dégâts normaux de l'ennemi 3 fois sur 0.8 s. Lorsque l'attaque réussit, a 10 % de chances d'infliger un effet de gangrène et un effet de saignement qui inflige 200 % des dégâts infligés sur 10 s. L'effet de gangrène octroie -3 % de dégâts max. par coup,-3 % de précision globale,-3 % d'esquive globale toutes les 2 s (cumulable jusqu'à 10 fois, supprimé une fois le nombre maximum de cumuls atteint).Faisceau de terreurAttaque évitable infligeant des dégâts à hauteur de 100 % des dégâts max. par coup de l'attaquant. Lorsque l'attaque réussit, a 100 % de chances d'appliquer un effet de brûlure, d'empoisonnement, d'embrasement, de toxine, de peur, de saignement, de flétrissement, de gangrène ou Explosion du vide.Frappe toxique perçanteHache tournanteL'ennemi fait tournoyer sa hache qui tranche tout ce qu'elle touche et inflige des dégâts à hauteur de 50 % des dégâts normaux de l'ennemi 8 fois sur 1.75 s. Lorsque l'attaque réussit, possède 100 % de chances d'infliger un effet de saignement qui cause des dégâts à hauteur de 200 % des dégâts causés sur 10 s. Évitable.Hache tournanteVous faites tournoyer votre hache qui tranche tout ce qu'elle touche et inflige des dégâts à hauteur de 50 % de vos dégâts normaux 9 fois sur 1.6 s. Lorsque l'attaque réussit, possède 100 % de chances d'infliger un effet de saignement qui cause des dégâts à hauteur de 200 % des dégâts causés sur 10 s. Inévitable.Lance de plumesMâchoires écrasantesMaelström tranchantL'ennemi fait apparaître un maelström qui transperce votre armure, lançant 5 attaques inévitables qui infligent 125 % des dégâts normaux de l'ennemi. Lorsque l'attaque réussit, possède 100 % de chances d'infliger un effet de saignement qui cause des dégâts à hauteur de 200 % des dégâts infligés sur 10 s et vous inflige +20 % d'intervalle d'attaque pour 3 de vos tours.Maelström tranchantVous faites apparaître un maelström qui transperce l'armure de l'ennemi, lançant 3 attaques évitables qui infligent des dégâts à hauteur de 100 % de votre nombre de dégâts max. par coup. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de saignement qui cause des dégâts à hauteur de 200 % des dégâts infligés sur 10 s et inflige à l'ennemi +20 % d'intervalle d'attaque pour 3 des tours de l'ennemi.Morsure hémorragiquePlumes gangrénéesAttaque évitable infligeant 60 % des dégâts normaux de l'ennemi 3 fois sur 0.4 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de gangrène et un effet de saignement qui inflige 200 % des dégâts infligés sur 10 s. L'effet de gangrène octroie -3 % de dégâts max. par coup,-3 % de précision globale,-3 % d'esquive globale toutes les 2 s (cumulable jusqu'à 10 fois, supprimé une fois le nombre maximum de cumuls atteint).Plumes gangrénéesAttaque évitable infligeant 60 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.4 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de gangrène et un effet de saignement qui inflige 200 % des dégâts infligés sur 10 s. L'effet de gangrène octroie -3 % de dégâts max. par coup,-3 % de précision globale,-3 % d'esquive globale toutes les 2 s (cumulable jusqu'à 10 fois, supprimé une fois le nombre maximum de cumuls atteint).Poignard crépusculairePoignard de sombracierPointes du sous-solSerre tranchanteSurin de flétrissementAttaque évitable infligeant 100 % des dégâts normaux de l'ennemi 3 fois sur 0.4 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de flétrissement qui vous octroie -1 % de Résistance abyssale et -2 % d'esquive globale qui se cumule jusqu'à 10 fois jusqu'à la fin du combat et applique un effet de saignement qui inflige 200 % des dégâts infligés sur 10 s.Surin de flétrissementAttaque évitable infligeant 85 % de vos dégâts normaux 3 fois sur 0.8 s. Lorsque l'attaque réussit, inflige un effet de flétrissement qui octroie à l'ennemi -1 % de Résistance abyssale et -2 % d'esquive globale qui se cumule jusqu'à 10 fois jusqu'à la fin du combat et applique un effet de saignement qui inflige 200 % des dégâts infligés sur 10 s.Tempête de plumesL'ennemi vous lance 4 plumes coupantes comme des rasoirs inévitables, infligeant 300 % des dégâts normaux de l'ennemi lors de la 1re attaque, 150 % des dégâts normaux de l'ennemi lors de la 2e attaque, 150 % des dégâts normaux de l'ennemi lors de la 3e attaque et 150 % des dégâts normaux de l'ennemi lors de la 4e attaque. Lorsque l'attaque réussit, possède 100 % de chances d'infliger un effet de saignement qui cause des dégâts à hauteur de 200 % des dégâts infligés sur 10 s.Tempête de plumesVous lancez 4 plumes coupantes comme des rasoirs évitables sur l'ennemi, infligeant 250 % de vos dégâts normaux lors de la 1re attaque, 100 % de vos dégâts normaux lors de la 2e attaque, 100 % de vos dégâts normaux lors de la 3e attaque et 100 % de vos dégâts normaux lors de la 4e attaque. Lorsque l'attaque réussit, possède 100 % de chances d'infliger un effet de saignement qui cause des dégâts à hauteur de 200 % des dégâts infligés sur 10 s.Vague sismiqueAttaque évitable infligeant 100 % des dégâts normaux de l'ennemi 4 fois sur 1.2 s. Lorsque l'attaque réussit, a 75 % de chances d'infliger un effet de saignement qui inflige 200 % des dégâts infligés sur 10 s.
- Effets de combat
Corrompu+100 % de chances d'appliquer Saignement lorsqu'une attaque réussit
Corrompu+100 % de chances d'appliquer Saignement lorsqu'une attaque réussit; +100 % de chances d'appliquer Ralenti(e) lorsque vous attaquez- Groupes d'effets
- Saignement