Поиск
Ничего не найдено
История
Тяжело дыша, вы поднимаетесь на ноги и смотрите на лежащую на полу мантию павшего некроманта. Удивительно, что повелитель жизни и смерти оказался не в состоянии противостоять вечному сну. Он лежит, скорчившись в пыли, окруженный мрачными останками своих жертв — за его спиной высится костяной алтарь с черепами.
Вы замечаете странное сияние, которое испускает алтарь. Появившийся над ним свет превращается в пылающую золотую сферу. Вы робко протягиваете руку, сомневаясь, стоит ли принимать это приглашение. Прежде чем вы успеваете передумать, сфера будто хватает вас за руки, притягивая к себе. Вы поднимаете ее, и темную комнату заполняет ослепительный свет.
Вы наконец-то одолели некроманта и сняли проклятье с Полуночной долины. Оглядываясь по сторонам, вы замечаете, что густая ночная мгла начала рассеиваться. Вдали показались прекрасные горы, купающиеся в золотых лучах солнца, и сразу же стало ясно, куда следует идти.
Ваше окружение меняется. Свет затухает, и вы оказываетесь под кристально чистым небом. Вскоре вы возноситесь к облакам, на Золотые горы. Кажется, что этой гряде сияющих пиков, залитых солнечным светом, нет конца и края. Ветер воет в пещерах, а вдалеке вы видите зубчатый черный силуэт Башни Тысячелетия. Ваше путешествие почти закончилось — даже не верится, что вам удалось зайти так далеко.
Но еще рано праздновать победу. Скрежет неподалеку спускает вас с небес на землю. Рука ложится на рукоять клинка. Рядом отчетливо слышится хлопанье множества крыльев. Краем глаза вы замечаете быстрое движение. Повернувшись, вы оказываетесь лицом к лицу с целой тучей костлявых крылатых существ. Они разлетаются в стороны, когда воздух рассекает меч.
Первая гарпия бросается вперед и впивается в вашу одежду огромными когтями. Вы падаете на землю, ухитрившись зацепить ее случайным ударом. Тварь протестующе воет, но тут вторая гарпия подхватывает вас с земли и поднимает в воздух. Вы вонзаете клинок в ее мягкий живот и падаете вместе с ней на землю. Кувырок! Третья бестия, которая отважилась на атаку, падает на землю, подняв в воздух облако пыли и перьев.
Поднявшись на ноги, вы сначала атакуете одну гарпию, а затем вторую. Они отступают — обед оказался слишком агрессивным для них. С горьким воплем они растворяются в тумане и отправляются на поиски более покорной жертвы.
Отделавшись легким испугом и царапинами, вы продолжаете путь к башне. Дорога спускается ниже, и облака темнеют по мере приближения к цели. Башня, некогда лишь маленькая точка на горизонте, становится все больше и чернее. Она заслоняет весь мир и поглощает золотое тепло гор, принося ему на смену густой туман. Настроение ухудшается. Уверенность утекает, как вода сквозь пальцы, и кажется, что ничего уже не исправить. Башня ведет свою темную игру. Отовсюду протягивает щупальца туман, лишая вас контроля.
Когда желание повернуть назад становится нестерпимым, из тумана появляются огромные железные ворота. Холод пробирает до костей, и вам непонятно, что делать. У ворот повсюду видны трупы. Переломанные кости других искателей приключений, что пришли сюда раньше. К горлу подступает тошнота. Они были такими же, как вы. Встали на опасный путь и заплатили за это. Какие благородные цели они преследовали? Они пошли на риск, обучились всему, что знаете и вы. Глядя на тела этих павших, разве можно испытывать что-нибудь, кроме отчаяния? И... постойте... Что это?.. Минутку. Неужели это тело... пошевелилось?
Одно из тел подергивается. Это женщина-следопыт, вооруженная арбалетом. Она потягивается и встает на ноги. Медленно рядом поднимается еще одно тело. Фигура в каких-то магических доспехах, отливающих синевой. За ней начинают собираться воедино расколотые позолоченные доспехи павшего рыцаря, и изрубленный воин тоже встает в строй. Его тяжелый золотой клинок заляпан кровью. Восставшие фигуры смотрят перед собой мертвыми глазами.
Что ж, одной смертью больше, одной меньше — какая трупу разница? Вы совершаете умелый выпад, уклоняясь от вялых атак. Они сражаются неумело и разрозненно. Следопыт теребит лук и шатается, будто пьяная. Бледные сучковатые пальцы и длинный посох волшебника призывают лишь беспорядочные искры. Рыцарь слепо ковыляет по полю боя, не в силах ничего разглядеть за своим золотым забралом.
В ярости вы танцуете вокруг них: ломаете лук следопыта о камни, уклоняетесь от слабых атак волшебника и извлекаете меч рыцаря из ножен. Они налетают друг на друга, образуя ужасную свалку.
Разобравшись с врагами, вы осматриваете свои трофеи. Арбалет следопыта из темного дерева и красноватого металла выглядит вполне рабочим. Он на удивление легкий, но к нему не находится болтов. Доспехи изготовлены из какого-то необычного прочного материала, усыпанного изумрудами. Броня рыцаря кажется очень тяжелой — она скована из неизвестного, но прочного металла и усилена золочеными полосками. Они прекрасно сочетаются с огромным позолоченным мечом, окровавленное острие которого не сулит врагам ничего хорошего.
Посох волшебника увенчан синей сферой, которую окружает золотое и, по всей видимости, защитное сияние. Вся поверхность посоха изрезана какими-то магическими узорами. Лишь взяв его в руки, вы сразу же чувствуете великую силу, что исходит из синей сферы, которая начинает слегка светиться.
Приходит уверенность. Указав на трупы посохом, вы готовитесь отразить натиск новой нежити.
«Идите сюда!» — кричите вы, безумно хохоча.
Но смех застревает в горле. За спиной раздается тяжелый стон, и ворота начинают открываться вовнутрь. Вы оборачиваетесь и видите невероятного великана, который с трудом протискивается через ворота. О нет...
Требования
- Завершить один раз:
Дворец некроманта