ヘラルド(第1形態)

ステータス

  • 近距離スタッブボーナス+45
  • 近距離威力ボーナス-25
  • 近距離防御ボーナス+40
  • 遠距離防御ボーナス+45
  • 魔法防御ボーナス-10
  • +95% ダメージ軽減度

報酬

名前数量確率
骨×11100%
GP×1–7,2001–7,200100%

特殊攻撃

  • 攻撃を外さなくなる

    使用すると、プレイヤーの3ターン分、プレイヤーの攻撃間隔が30%長くなる。ダメージは発生しない。回避不能。プレイヤーがすでに鈍足状態の場合、ヘラルドは代わりに通常攻撃を行う。

  • ヒット数
    3
    ヒット間隔
    0.2 秒

    ヘラルドが呪文を放ち、1000ダメージを0.4秒間にわたって3回与える。命中すると、敵の2ターンの間、敵の攻撃間隔が30%短くなる。回避可能。

  • 使用すると、敵の4ターンの間、ヘラルドに自身の属性以外のすべての攻撃に対する耐性が付与される。ダメージは発生しない。このバフがすでに発動している場合、ヘラルドは代わりに通常攻撃を行う。

  • ヒット数
    2
    ヒット間隔
    0.2 秒

    ヘラルドが両手に影の魔法をかけ、恐るべきスピードでプレイヤーに向かってくる。プレイヤーが反応できる前に、両手がプレイヤーに触れ、1000ダメージを0.2秒間にわたって2回与える。命中すると、苦痛が3スタック付与される。回避可能。