11月のメンテナンス更新では、一部の深淵の建物を含む、倍率が変化する条件付き補正が修正されました。また、地図作成の移動費用が負の値になることを防ぎました。

戦闘の修正には、割合で適用される攻撃間隔の効果、欠けていた装備のパッシブ効果、複合ルーンの消費費用も含まれていました。

戦闘装備