敵意

祈りポイントコスト

  • プレイヤーの攻撃ごとに16を付与する

敵に与えたダメージに応じて祈りスキルXPを獲得

ステータス

敵に不浄の印がスタックするごとに:

  • 敵に付与: 気絶、凍結、結晶化時の被ダメージが+5%になる
  • 睡眠時の被ダメージが+5%になる
  • 鈍足効果時の被ダメージが+5%になる