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Melvor Idle
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戦闘効果
苦痛
ステータス
スタックごと
最大HP-1%
関連項目
効果グループ
デバフ
戦闘パッシブ
パッシブ イベント
敵に付与: 生命吸収+15%
苦痛
苦痛I
苦痛II
苦痛の力
苦痛使い
清浄
敵に付与: 火傷耐性が付く; 流血耐性が付く; 毒耐性が付く; デバフ耐性が付く; 呪い耐性が付く; 気絶、凍結、結晶化耐性が付く; 結晶化耐性が付く; 結晶拘束耐性が付く; 睡眠耐性が付く
戦闘効果
未知の脅威
攻撃時に苦痛が発動する確率が5%上昇する(1ターンに1回)
霧の力
特殊攻撃
疫病の大群
苦痛のひと触れ
冒涜