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マイルストーン
| レベル | 名前 | XP |
|---|---|---|
| 1 | 19 | |
| 10 | 39 | |
| 25 | 52 | |
| 35 | 84 | |
| 40 | 94 | |
| 45 | 104 | |
| 55 | 130 | |
| 60 | 195 | |
| 65 | 252 | |
| 75 | 292 | |
| 90 | 364 | |
| 99 | ||
| 100 | 583 | |
| 102 | 770 | |
| 105 | 960 | |
| 108 | 633 | |
| 110 | 1,224 | |
| 112 | 1,813 | |
| 115 | 1,741 | |
| 118 | 1,610 | |
| 120 | 2,687 |
| 深淵レベル | 名前 | 深淵XP |
|---|---|---|
| 1 | 5,670 | |
| 5 | 8,590 | |
| 10 | 9,710 | |
| 15 | 13,849 | |
| 20 | 17,293 | |
| 25 | 21,487 | |
| 30 | 27,920 | |
| 35 | 38,810 | |
| 40 | 39,757 | |
| 45 | 62,673 | |
| 50 | 77,783 | |
| 55 | 97,898 |
古代の遺物モード
Melvor領域
古代の遺物は、レベル20とレベル99で必ず入手できます。
| 名前 | 確率 |
|---|---|
| 火起こしの遺物1Melvor領域限定で火起こしの熟練経験値が+50%になる | 200,000分の1 |
| 火起こしの遺物2火起こしで得られるGPが+250%になる | 200,000分の1 |
| 火起こしの遺物3火起こしでダイヤモンドを1個得られる確率が+5%になる(2倍にはならない) | 200,000分の1 |
| 火起こしの遺物4火起こしでスターダストを入手する確率が+100%になる | 200,000分の1 |
| 火起こしの遺物5古代の遺物を見つける確率が1%上昇 | 200,000分の1 |
| 火起こしのマスター遺物攻撃時に火傷が発動する確率が5%上昇する | 古代の遺物をすべて見つけてアンロック |
深淵領域
古代の遺物は、深淵レベル10とレベル60で必ず入手できます。
| 名前 | 確率 |
|---|---|
| 火起こしの遺物1全深淵XPが10%増加する | 400,000分の1 |
| 火起こしの遺物2火起こしで売値深淵コインの丸太を燃やした時に、基礎売値の+200%に相当する深淵コインになる | 400,000分の1 |
| 火起こしの遺物3深淵領域限定で、火起こしでヴォイドハートを1個得られる確率が+5%になる(2倍にはならない) | 400,000分の1 |
| 火起こしの遺物4深淵領域限定で火起こしの間隔が-25秒になる | 400,000分の1 |
| 火起こしの遺物5火起こしで2倍のアイテムを入手する(ゲームモードによる制限を受けない) | 400,000分の1 |
| 火起こしのマスター遺物深淵ダメージ使用時、攻撃が命中すると炎熱が発動する確率が2%上昇する | 古代の遺物をすべて見つけてアンロック |
熟練
| 熟練 | アンロック |
|---|---|
| 1 | 熟練レベル1あたり、各丸太の火起こし間隔が0.1%短くなる。 レベル 1–99マスタリーレベル1ごと各アクションに自身のマスタリーレベルで適用。表示例:
|
| 99 | 全スキルに付与される熟練経験値が+0.25%上昇する レベル 99
|
熟練レベル枠チェックポイント
| 熟練レベル枠 | ||
|---|---|---|
| 10% |
|
|
| 25% |
|
|
| 50% |
|
|
| 95% |
|
|
ドロップするかもしれないレアアイテム
| 名前 | 数量 | 確率 |
|---|---|---|
| 1 | アクションレベルごとに0.00000606% |
| 1 | 0.00001%に加え合計マスタリーレベルごとに0.00000004%、最大0.001% | |
| 1 | 4,000分の1 |
| 1 | 400分の1 |
| 300 | 1,000分の1 |
| 1 | 400,000分の1 |
| 1 | 解放済みマスタリーアクション1つにつき0.541% |
