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マイルストーン
古代の遺物モード
Melvor領域
古代の遺物は、レベル20とレベル99で必ず入手できます。
| 名前 | 確率 |
|---|---|
| ルーン作りの遺物1Melvor領域限定でルーン作りの熟練経験値が+50%になる | 200,000分の1 |
| ルーン作りの遺物2複合ルーンのルーン作りで得られるメイン資源が+10増加する(2倍にはならない) | 200,000分の1 |
| ルーン作りの遺物3標準ルーンのルーン作りで得られるメイン資源が+3増加する(2倍にはならない) | 200,000分の1 |
| ルーン作りの遺物4エッセンスのノードで、採掘で得られるメイン資源の基礎獲得量が+1になる | 200,000分の1 |
| ルーン作りの遺物5ルーン作り間隔-25% | 200,000分の1 |
| ルーン作りのマスター遺物エッセンスのノードで、採掘で得られるメイン資源の基礎獲得量が+4になる | 古代の遺物をすべて見つけてアンロック |
深淵領域
古代の遺物は、深淵レベル10とレベル60で必ず入手できます。
| 名前 | 確率 |
|---|---|
| ルーン作りの遺物1深淵ダメージ使用時、装備による魔法攻撃ボーナスが10%上昇する | 400,000分の1 |
| ルーン作りの遺物2魔法間隔-25% | 400,000分の1 |
| ルーン作りの遺物3深淵のコンボルーンのルーン作りで得られるメイン資源が+8増加する(2倍にはならない) | 400,000分の1 |
| ルーン作りの遺物4採掘で得られる深淵のもとが+2増加する(2倍にはならない) | 400,000分の1 |
| ルーン作りの遺物5全職人スキルにおいて、深淵領域アイテムの生産コストが5%減少する | 400,000分の1 |
| ルーン作りのマスター遺物深淵領域限定で、ルーン作りで深淵ルーンを+20個得られる(2倍にはならない) | 古代の遺物をすべて見つけてアンロック |
熟練
| 熟練 | アンロック |
|---|---|
| 10 | このアイテムが装備または武器の場合、消費するルーンの数が-5%(1未満にはならない)。 レベル 10–90マスタリーレベル10ごと各アクションに自身のマスタリーレベルで適用。表示例:
|
| 15 | 1回のルーン作りで2個のルーンを生成する。 レベル 15–90マスタリーレベル15ごと各アクションに自身のマスタリーレベルで適用。表示例:
|
| 20 | このアイテムが装備または武器の場合、消費するルーンの数が-5%(1未満にはならない)。 |
| 30 | 1回のルーン作りで3個のルーンを生成する。このアイテムが装備または武器の場合、消費するルーンの数が-5%(1未満にはならない)。 |
| 40 | このアイテムが装備または武器の場合、消費するルーンの数が-5%(1未満にはならない)。 |
| 45 | 1回のルーン作りで4個のルーンを生成する。 |
| 50 | このアイテムが装備または武器の場合、消費するルーンの数が-5%(1未満にはならない)。 |
| 60 | 1回のルーン作りで5個のルーンを生成する。このアイテムが装備または武器の場合、消費するルーンの数が-5%(1未満にはならない)。 |
| 70 | このアイテムが装備または武器の場合、消費するルーンの数が-5%(1未満にはならない)。 |
| 75 | 1回のルーン作りで6個のルーンを生成する。 |
| 80 | このアイテムが装備または武器の場合、消費するルーンの数が-5%(1未満にはならない)。 |
| 90 | 1回のルーン作りで7個のルーンを生成する。このアイテムが装備または武器の場合、消費するルーンの数が-5%(1未満にはならない)。 |
| 99 | 1回のルーン作りで11個のルーンを生成する。このアイテムが装備または武器の場合、消費するルーンの数が-15%(1未満にはならない)。 |
熟練レベル枠チェックポイント
| 熟練レベル枠 | ||
|---|---|---|
| 10% |
|
|
| 25% |
|
|
| 50% |
|
|
| 95% |
|
|
ドロップするかもしれないレアアイテム
| 名前 | 数量 | 確率 |
|---|---|---|
| 1 | アクションレベルごとに0.00000606% |
| 1 | 0.00001%に加え合計マスタリーレベルごとに0.00000004%、最大0.001% | |
| 1 | 4,000分の1 |
| 1 | 400分の1 |
| 300 | 1,000分の1 |
| 1 | 解放済みマスタリーアクション1つにつき0.541% |