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回避可能な攻撃。通常ダメージの100%のダメージを与える。命中すると、20%の確率で1ターンの間、睡眠を与えて、敵の最大威力が10%減少し、敵の2ターンの間、全攻撃回避値が10%減少する。
通常ダメージの100%を与える回避可能な攻撃。命中すると、プレイヤーの現在のHPの8%を0.05秒間にわたって回復する。
回避可能な攻撃で通常でダメージの100%のダメージを与える。命中すると、プレイヤーの1ターンの間、プレイヤーの攻撃間隔が15%短縮され、全攻撃回避値が20%上昇する。