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特殊攻撃
- 深淵の二連撃5%
- ヒット数
- 2
- ヒット間隔
- 0.2 秒
回避可能な攻撃。0.2秒にわたって、自分の通常ダメージの75%のダメージを2回与える。命中すると敵のターン1回の間、敵の最大威力が3%低下する。
- 霧に蝕ばまれし刃5%
- ヒット数
- 3
- ヒット間隔
- 0.3 秒
回避可能な攻撃。0.6秒間にわたって、自分の通常ダメージの70%のダメージを3回与える。命中すると、20%の確率で自分の基礎最大HPの9%のダメージを10秒間にわたって与える蠱毒を付与する。さらに敵のターン1回の間、敵の全攻撃命中値が15%低下する。
- 陰鬱の闇討ち5%
回避可能な攻撃。自分の通常ダメージの180%のダメージを与える。命中すると15%の確率で1ターン分の恐怖を付与する。
- 萎縮の二連切撃5%
- ヒット数
- 2
- ヒット間隔
- 0.2 秒
回避可能な攻撃を2回行い、通常ダメージの105%のダメージを0.2秒間にわたって与える。命中すると、50%の確率で敵の深淵耐性を1%低下させる萎縮を付与する。さらに全攻撃回避値が2%低下し、戦闘終了まで最大10回スタックする。
- 裂傷5%
回避可能な攻撃。自分の通常ダメージの140%のダメージを与える。命中すると3スタックの裂傷を与える。裂傷は1スタックにつき自分の最大威力の1%にあたるダメージ(最大25回までスタック)を0.5秒ごとに与える。
- 疫病の斬撃5%
- ヒット数
- 3
- ヒット間隔
- 0.4 秒
回避可能な攻撃。0.8秒間にわたって、プレイヤーの通常ダメージの60%のダメージを3回与える。命中すると10%の確率で疫病を与える。疫病は最大威力を3%、全攻撃命中値を3%、全攻撃回避値を3%、それぞれ2秒ごとに低下させる(最大10回までスタックし、最大値までスタックすると0になる)。
- 疫病の引力5%
回避可能な攻撃。プレイヤーの最大威力の100%のダメージを与える。命中すると1ターン分の気絶を与え、さらに疫病を付与する。疫病は最大威力を3%、全攻撃命中値を3%、全攻撃回避値を3%、それぞれ2秒ごとに低下させる(最大10回までスタックし、最大値までスタックすると0になる)。
- 影の待ち伏せ5%
回避可能な攻撃。自分の最大威力の100%のダメージを与える。命中すると5%の確率で1ターン分の気絶を付与する。
- 萎縮の一撃5%
- ヒット数
- 3
- ヒット間隔
- 0.4 秒
回避可能な攻撃。0.8秒間にわたって、自分の通常ダメージの85%のダメージを3回与える。命中すると、敵の深淵耐性を1%低下させる萎縮を付与する。全攻撃回避値が2%低下し、戦闘終了まで最大10回スタックする。さらに、与えたダメージの200%を10秒間にわたって与える出血を付与する。
- 沈黙の斬撃5%
- ヒット数
- 3
- ヒット間隔
- 0.4 秒
回避可能な攻撃。0.8秒間にわたって、自分の通常ダメージの100%のダメージを3回与える。命中すると10%の確率で沈黙が発動し、敵のターン1回の間、敵は特殊攻撃ができなくなる。
- 無音サージ5%
- ヒット数
- 4
- ヒット間隔
- 0.3 秒
回避可能な攻撃。0.9秒間にわたって、自分の通常ダメージの100%のダメージを4回与える。命中すると沈黙が発動し、敵のターン1回の間、敵は特殊攻撃ができなくなる。
- 奇怪の呪い5%
回避可能な攻撃。自分の最大威力の100%のダメージを与える。命中すると奇怪の呪いが発動し、敵のターン3回の間、敵の生命吸収とHP回復が無効になる。
- 空虚の刈り取り5%
- ヒット数
- 7
- ヒット間隔
- 0.3 秒
- 生命吸収
- 5%
回避可能な攻撃。1.8秒間にわたって、自分の通常ダメージの95%のダメージを7回与える。与えたダメージの5%分自分を回復させる。
- 虚無の渦5%
- ヒット数
- 8
- ヒット間隔
- 0.15 秒
回避可能な攻撃。1.05秒にわたって、自分の最大威力の50%のダメージを8回与える。命中すると鈍足が発動し、敵のターン1回の間、敵の攻撃間隔が20%長くなる。さらに1スタックの虚無決壊が発動する。虚無決壊は最大5回までスタックする。最大スタック数に達すると、自分の基礎最大HPの100%にあたるダメージを敵に与える。
- 虚無の予兆5%
- ヒット数
- 3
- ヒット間隔
- 0.3 秒
回避可能な攻撃。0.6秒間にわたって、自分の通常ダメージの100%のダメージを3回与える。命中すると1スタックの虚無決壊が発動する。虚無決壊は最大5回までスタックする。最大スタック数に達すると、自分の基礎最大威力の100%にあたるダメージを敵に与える。
- 疫病の速斬撃5%
- ヒット数
- 2
- ヒット間隔
- 0.2 秒
回避可能な攻撃を2回行う。1回目の攻撃で自分の通常ダメージの85%のダメージ、2回目の攻撃で自分の通常ダメージの100%のダメージを与える。命中すると自分のターン2回の間、全攻撃回避値が30%上昇する。また10%の確率で疫病を付与する。疫病は最大威力を3%、全攻撃命中値を3%、全攻撃回避値を3%、2秒ごとに低下させる(最大10回までスタックし、最大値までスタックすると0になる)。
- 二重攻撃5%
- ヒット数
- 2
- ヒット間隔
- 0.2 秒
回避可能な攻撃を2回行い、通常ダメージの60%のダメージを0.2秒間にわたって与える。命中すると、自分の2ターンの間、自分の攻撃間隔が10%短縮され、最大威力が10%上昇し、5%の確率でターン1回の間、恐怖を与える。
- 開きし傷5%
- ヒット数
- 3
- ヒット間隔
- 0.3 秒
回避可能な攻撃。0.6秒にわたって、自分の通常ダメージの最大130%のダメージを3回与える。命中すると2スタックの裂傷を付与し、さらに与えたダメージの400%にあたるダメージを10秒間にわたって与える出血を付与する。裂傷は1スタックにつき、自分の最大威力の1%にあたるダメージ(最大25回までスタック)を0.5秒ごとに与える。
装備ボーナス
戦闘装備- 追加で使用するスロット
手持ち
- 近距離スタッブボーナス+87
- 近距離スラッシュボーナス+231
- 近距離ブロックボーナス+87
- 近距離威力ボーナス+2358
- 近距離防御ボーナス+8
アイテムをアップグレード
深淵コイン100,000,000,000
永遠の長剣(非帯電)1
チャージストーン(近距離)1