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怪物
將至之暗活動
- 此活動將鎖定所有戰鬥內容直到該事件結束、你死亡或你勝出。
- 該事件將持續約 2 小時才結束,主要依你的裝備配置而定,你只需要完成一次即可獲得所有潛在獎勵。
- 死亡或手動按下停止將造成事件結束。
- 你可以訓練所有非戰鬥技能,並且能在事件期間關閉遊戲。你一返回遊戲時,遊戲將記錄你的進度。
- 在各自殺戮者區中擊敗所有怪物,並在 5 個混亂、亂鬥和死亡的循環之中殺出血路。
- 選擇敵人被動
- 殺戮者區域效果增強 5%殺戮者區域效果增強 5%+10% 傷害上限、-10% 攻擊間隔和-10% 全體迴避給予敵人: +10% 傷害上限; -10% 攻擊間隔; -10% 全體迴避+2,000 最大生命值和-10% 傷害上限給予敵人: +2,000 最大生命值; -10% 傷害上限+20% 傷害上限和-10% 最大生命值給予敵人: +20% 傷害上限; -10% 最大生命值將最低傷害加上傷害上限的 40%。和每 4 回合治療 2% 目前生命值給予敵人: 將最低傷害加上傷害上限的 40%。+100% 機率無視緩速效果和-5% 攻擊間隔給予敵人: +100% 機率無視緩速效果; -5% 攻擊間隔免疫暈眩、冰凍或結晶化和免疫昏睡給予敵人: 免疫暈眩、冰凍或結晶化; 免疫昏睡+15% 生命竊取和攻擊時,+15% 機率附加苦痛 (每回合一次)給予敵人: +15% 生命竊取+15% 傷害減免和+15% 全體迴避給予敵人: +15% 傷害減免; +15% 全體迴避+20% 傷害上限和+20% 命中率給予敵人: +20% 傷害上限; +20% 命中率+10% 最大生命值和攻擊命中時,+50% 機率附加中毒給予敵人: +10% 最大生命值攻擊時,+50% 機率附加霜燒和攻擊時,+50% 機率附加燃燒攻擊時,+50% 機率附加霜燒和攻擊時,+50% 機率附加燃燒
- 寵物
骨頭
條件
獎勵
寵物
骨頭首次完成時獲得
解鎖的裝備
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