力量:深淵

力量:深淵

深淵等級每提升一級,即可獲得技能樹點數 1 點。

  1. AB11 點技能樹點數
    • +5% 近戰傷害上限
  2. CD11 點技能樹點數
    • 給予敵人: 受暈眩、冰凍或結晶化影響時,受到 +5% 傷害
  1. AB22 點技能樹點數
    • +5% 近戰傷害上限

    必須解鎖先前所有節點

    AB1

  2. CD22 點技能樹點數
    • 給予敵人: 受暈眩、冰凍或結晶化影響時,受到 +5% 傷害

    必須解鎖先前所有節點

    CD1

  1. A33 點技能樹點數
    • +10% 近戰傷害上限

    必須解鎖先前所有節點

    AB2

  2. B33 點技能樹點數
    • 給予敵人: 和近戰型敵人戰鬥時,-2% 深淵抗性

    必須解鎖先前所有節點

    AB2

  3. C33 點技能樹點數
    • 以近戰攻擊命中時,+5% 機率附加暈眩,持續 1 個攻擊回合

    必須解鎖先前所有節點

    CD2

  4. D33 點技能樹點數
    • 給予敵人: 受暈眩、冰凍或結晶化影響時,受到 +5% 傷害

    必須解鎖先前所有節點

    CD2

  1. A44 點技能樹點數
    • 使用雙手武器時,來自裝備的近戰力量加成 +5%

    必須解鎖先前所有節點

    A3

  2. B44 點技能樹點數
    • 給予敵人: 和近戰型敵人戰鬥時,-3% 深淵抗性

    必須解鎖先前所有節點

    B3

  3. C44 點技能樹點數
    • 以近戰攻擊命中時,+5% 機率附加暈眩,持續 1 個攻擊回合

    必須解鎖先前所有節點

    C3

  4. D44 點技能樹點數
    • 給予敵人: 受暈眩、冰凍或結晶化影響時,受到 +5% 傷害

    必須解鎖先前所有節點

    D3

  1. A55 點技能樹點數
    • 使用雙手武器時,來自裝備的近戰力量加成 +5%

    必須解鎖先前所有節點

    A4

  2. B55 點技能樹點數
    • 給予敵人: 和近戰型敵人戰鬥時,-5% 深淵抗性

    必須解鎖先前所有節點

    B4

  3. C55 點技能樹點數
    • 以近戰攻擊命中時,+10% 機率附加暈眩,持續 1 個攻擊回合

    必須解鎖先前所有節點

    C4

  4. D55 點技能樹點數
    • 給予敵人: 受暈眩、冰凍或結晶化影響時,受到 +5% 傷害

    必須解鎖先前所有節點

    D4

  1. BC64 點技能樹點數
    • 最低傷害會加上近戰傷害上限的 +10%

    必須解鎖先前所有節點

    A5B5C5D5

  1. BC71 點技能樹點數
    • 使用深淵傷害時,8% 來自裝備的近戰力量加成

    必須解鎖先前所有節點

    BC6