没有结果
发动一次普通攻击。命中时施加流血状态,如果目标生命值全满,则在 10 秒内造成等同于攻击伤害 400% 的伤害,否则伤害量变为 250%。此外,在目标流血状态下,攻击者获得 +20% 最大伤害,-20% 攻击间隔和 +20% 整体精准。