永恒之剑

特殊攻击

  • 命中次数
    2
    命中间隔
    0.2 秒

    在 0.2 秒内造成 2 次等同于你普通伤害 75% 的伤害(可躲避)。命中后,敌人的最大伤害 -3%,效果持续 1 个敌方回合。

  • 命中次数
    3
    命中间隔
    0.3 秒

    在 0.6 秒内造成 3 次等同于你普通伤害 70% 的伤害(可躲避)。命中时有 20% 几率施加剧毒状态,并在 10 秒内造成等同于你的基础最大生命值 9% 的伤害,并使敌人 -15% 整体精准,效果持续 1 个敌方回合。

  • 造成等同于你普通伤害 180% 的伤害(可躲避)。命中时有 15% 的几率施加持续 1 回合的恐惧状态。

  • 命中次数
    2
    命中间隔
    0.2 秒

    在 0.2 秒内发动 2 次攻击,造成等同于你普通伤害 105% 的伤害(可躲避)。命中时有 50% 几率施加枯萎,使敌人 -1% 深渊抗性,-2% 整体躲避,至多堆叠 10 层,效果持续至战斗结束。

  • 造成你普通伤害 140% 的伤害(可躲避)。命中时施加 3 层撕裂。每层撕裂会在每 0.5 秒造成等同于你最大伤害 1% 的伤害(至多堆叠 25 层)。

  • 命中次数
    3
    命中间隔
    0.4 秒

    发动一次攻击,在 0.8 秒内造成 3 次等同于你普通伤害 60% 的伤害(可躲避)。命中时有 10% 几率施加疫病状态。疫病每 2 秒造成 -3% 最大伤害,-3% 整体精准,-3% 整体躲避(至多堆叠 10 层,达到最高层后移除)。

  • 发动一次攻击,造成等同于你最大伤害 100% 的伤害(可躲避)。命中时施加持续 1 回合的晕眩状态与疫病。疫病每 2 秒造成 -3% 最大伤害,-3% 整体精准,-3% 整体躲避(至多堆叠 10 层,达到最高层后移除)。

  • 造成等同于你最大伤害 100% 的伤害(可躲避)。命中时有 5% 的几率施加持续 1 回合的恐惧状态。

  • 命中次数
    3
    命中间隔
    0.4 秒

    可躲避攻击,在 0.8 秒内造成 3 次等同于你普通伤害 85% 的伤害。命中时施加枯萎状态,使敌人获得 -1% 深渊抗性,整体躲避 -2%,最多可以堆叠 10 次,效果持续至战斗结束;并施加流血状态,在 10 秒内造成等同于攻击伤害 200% 的伤害。

  • 命中次数
    3
    命中间隔
    0.4 秒

    在 0.8 秒内造成 3 次等同于你普通伤害 100% 的伤害(可躲避)。命中时有 10% 几率施加沉默,使敌人无法进行特殊攻击,效果持续 1 个敌方回合。

  • 命中次数
    4
    命中间隔
    0.3 秒

    在 0.9 秒内造成 4 次等同于你普通伤害 100% 的伤害(可躲避)。命中时施加沉默,使敌人无法进行特殊攻击,效果持续 1 个敌方回合。

  • 造成等同于你最大伤害 100% 的伤害(可躲避)。命中时施加怪异诅咒状态,禁用敌人的吸血和生命值恢复效果,持续 3 个敌方回合。

  • 命中次数
    7
    命中间隔
    0.3 秒
    吸血
    5%

    在 1.8 秒内造成 7 次等同于你普通伤害 95% 的伤害(可躲避)。你将恢复等同于造成伤害 5% 的生命值。

  • 命中次数
    8
    命中间隔
    0.15 秒

    在 1.05 秒内造成 8 次你最大伤害 50% 的伤害(可躲避)。命中时施加减速,使敌人 +20% 攻击间隔,效果持续 1 个敌方回合。并施加 1 层虚空爆发。虚空爆发至多堆叠 5 层。在达到最大堆叠时,敌人会受到等同于你基础最大生命值 100% 的伤害。

  • 命中次数
    3
    命中间隔
    0.3 秒

    在 0.6 秒内造成 3 次你普通伤害 100% 的伤害(可躲避)。命中时施加 1 层虚空爆发。虚空爆发至多堆叠 5 层。在达到最大堆叠时,敌人会受到等同于你基础最大伤害 100% 的伤害。

  • 命中次数
    2
    命中间隔
    0.2 秒

    发动 2 次攻击,第 1 次攻击的伤害量等同于你普通伤害量的 85%,第 2 次攻击的伤害量等同于你普通伤害量的 100%。(可躲避)。命中时使你获得 +30% 整体躲避,效果将在你的 2 个回合后结束。有 10% 几率施加疫病状态。疫病每 2 秒造成 -3% 最大伤害,-3% 整体精准,-3% 整体躲避(至多堆叠10 层,达到最高层后移除)。

  • 命中次数
    2
    命中间隔
    0.2 秒

    在 0.2 秒内发动 2 次攻击,造成等同于你普通伤害 60% 的伤害(可躲避)。命中后,使你 -10% 攻击间隔,+10% 最大伤害,持续 2 个你的回合,有 5 几率施加 1 个回合恐惧

  • 命中次数
    3
    命中间隔
    0.3 秒

    在 0.6 秒内造成 3 次最高等同于你普通伤害 130% 的伤害(可躲避)。命中时施加 2 层撕裂,并施加流血,在 10 秒内造成等同于技能伤害 400% 的伤害。每层撕裂会在每 0.5 秒造成等同于你最大伤害 1% 的伤害(至多堆叠 25 层)。

装备加成

战斗配装
同时占用
副手
  • +87 近战戳刺加成
  • +231 近战劈砍加成
  • +87 近战格挡加成
  • +2358 近战力量加成
  • +8 近战防御加成

升级物品