没有结果
50%的击杀会掉落物品
造成等同于敌人最大伤害 100% 的伤害(可躲避)。命中时施加中毒状态,并在 10 秒内造成等同于你最大生命值 10% 的伤害。
攻击不会失手
给予敌人 -20% 攻击间隔,+30% 整体躲避,效果持续 2 个敌方回合。
发动一次普通攻击。