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属性
- 城镇有 20% 的几率出现永恒黑暗季节
- 在草场 环境下的城镇建筑产出 -99%
- 在森林 环境下的城镇建筑产出 -50%
- 在山地 环境下的城镇建筑产出 -50%
- 在水域 环境下的城镇建筑产出 -50%
- 在沼泽 环境下的城镇建筑产出 -50%
- 在深谷 环境下的城镇建筑产出 -50%
- 在干旱平原 环境下的城镇建筑产出 -50%
- 在丛林 环境下的城镇建筑产出 -50%
- 在沙漠 环境下的城镇建筑产出 -50%
- 在雪原 环境下的城镇建筑产出 -50%
在 5%
- 在深渊平原 环境下的城镇建筑产出 +50%
在 25%
- 在硫磺废土 环境下的城镇建筑产出 +50%
在 50%
- 在黑曜石悬崖 环境下的城镇建筑产出 +50%
在 85%
- 在空灵虚空 环境下的城镇建筑产出 +50%
在 95%
- 成功抵达城镇的深渊浪潮提供等同于其规模 +50% 的深渊币
- 成功抵达城镇的深渊浪潮提供等同于其规模 +5% 的深渊屠杀者硬币
- 在深渊平原 环境下的城镇建筑产出 +25%
- 在硫磺废土 环境下的城镇建筑产出 +25%
- 在黑曜石悬崖 环境下的城镇建筑产出 +25%
- 在空灵虚空 环境下的城镇建筑产出 +25%
条件
- 在深渊中完成一次
最终深渊